De seisentweintichste alfa-ferzje fan it iepen spultsje is beskikber 0 AD

De seisentweintichste alfa-release fan it fergees te spyljen spultsje 0 A.D. is publisearre, dat is in real-time strategyspultsje mei 3D-grafiken fan hege kwaliteit en gameplay op in protte manieren fergelykber mei de spultsjes yn 'e Age of Empires-searje. De boarnekoade fan it spultsje waard iepen boarne troch Wildfire Games ûnder de GPL-lisinsje nei 9 jier fan ûntwikkeling as in proprietêr produkt. De game build is beskikber foar Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora en Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS en Windows. De hjoeddeistige ferzje stipet online spieljen en spieljen fan ien spieler mei bots op pre-modeleare of dynamysk oanmakke kaarten. It spul beslacht mear as tsien beskavingen dy't bestie fan 500 f.Kr. oant 500 AD.

Net-koade komponinten fan it spul, lykas grafiken en lûd, wurde lisinsje jûn ûnder in Creative Commons BY-SA lisinsje, dy't kin wurde wizige en opnaam yn kommersjele produkten sa lang as taskriuwing wurdt jûn en ôflaat wurken wurde ferspraat ûnder in ferlykbere lisinsje. De 0 AD-spielmotor hat sawat 150 tûzen rigels koade yn C ++, OpenGL wurdt brûkt om 3D-grafiken út te fieren, OpenAL wurdt brûkt om te wurkjen mei lûd, en ENet wurdt brûkt om in netwurkspultsje te organisearjen. Oare iepen real-time strategyprojekten omfetsje: Glest, ORTS, Warzone 2100 en Spring.

Wichtichste ynnovaasjes:

  • In nije beskaving is tafoege - it Han Ryk, dat bestie sûnt 206 f.Kr. oant 220 n.Kr yn Sjina.
    De seisentweintichste alfa-ferzje fan it iepen spultsje is beskikber 0 AD
  • Nije kaarten tafoege: Tarim Basin en Yangtze.
    De seisentweintichste alfa-ferzje fan it iepen spultsje is beskikber 0 AD
  • De renderingmotor jout de mooglikheid om tekstuerkwaliteit (leech, medium oant heech) en anisotropyske filtering (fan 1x oant 16x) oan te passen.
    De seisentweintichste alfa-ferzje fan it iepen spultsje is beskikber 0 AD
  • Stipe tafoege foar FreeType-lettertypen.
  • Ynstellings tafoege foar folslein skerm en finstermodi.
  • Prestaasjeoptimalisaasjes binne ymplementearre. Op it Windows-platfoarm is GPU-fersnelling standert ynskeakele.
  • Ferbettere navigaasje troch objekten. Ferbettere beweging fan militêre ienheden. In militêre formaasje kin no wurde selektearre as ien ienheid mei ien klik.
  • De mooglikheid om de grutte fan ynterface-eleminten oan te passen is tafoege oan de GUI.
  • Ynstallaasje fan mods yn drag & drop modus wurdt levere.
  • Ferbettere Atlas Editor-ynterface.
  • De GUI biedt in fjild om te sykjen nei spilers, in gearfettingsside is tafoege, en nije tooltips binne ymplementearre.
  • Der is wurk dien om tekstueren, 3D-modellen, lânskippen en animaasje te ferbetterjen. 26 nije muzykspoaren tafoege.
  • Der is in opsje tafoege om bûnsmaten ynformaasje te dielen oer de dielen fan 'e kaart dy't foar elkoar iepen binne.
  • De mooglikheid tafoege om prioriteittaken ta te jaan oan ienheden dy't direkte útfiering nedich binne, nettsjinsteande de oanwêzigens fan oare taken.
  • Fersnellingsstipe is ymplementearre foar ienheden.

Boarne: opennet.ru

Add a comment