Leadûntwerper by Techland studio Tymon Smektala besprutsen mei GamesIndustry hoe't de wrâld fan Dying Light 2 sil wurde beynfloede troch de besluten fan 'e spiler - neffens him wie dizze funksje oarspronklik net pland om te wurde tafoege.
Op E3 2019 sei Techland dat jo allinich sawat 50% fan it spultsje sille kinne sjen op jo earste playthrough, foar in grut part fanwegen de nije mooglikheid om sawol it ferhaal as de wrâld te beynfloedzjen mei jo karren. Doe't de ûntwikkelders de tekoarten analysearren
De ûntwikkelder sei dat de technologyske mooglikheden fan 'e nije C-Engine it team tastean om mear te meitsjen as allinich in lineêr spultsje yn' e iepen wrâld. Boppedat kinne jo net allinich it ferhaal feroarje, mar ek de omjouwing. Techland kaam sa'n twa jier lyn ta dit beslút. "Wy begûnen hjir oan te wurkjen en realisearre dat it in krêftich gefoel wie foar spilers, om't se in beslút nimme en dan fine dat de wrâld om har hinne feroare is," ferfolget de haadûntwerper.
Mar ferwachtsje net folle fan Dying Light 2. Neffens Smektala, hoewol it in iepen wrâld AAA-spiel is en in protte ynhâld sil hawwe, is it net sa grut as Assassin's Creed of Far Cry. "Wy binne noch, subjektyf, in lyts studio. Sa'n 300 minsken. […] Wy makken in soad ynhâld, mar net twa spultsjes, want dat soe ús tefolle west hawwe," ferklearre de leadûntwerper fan Techland.
Dying Light 2 sil wurde frijlitten op PC, PlayStation 4 en Xbox One
Boarne: 3dnews.ru