In entûsjast liet sjen hoe't it orizjinele Half-Life derút sjocht mei ray tracing

In ûntwikkelder mei de bynamme Vect0R liet sjen hoe't Half-Life der útsjen koe mei real-time ray tracing technology. Hy publisearre in fideodemonstraasje op syn YouTube-kanaal.

In entûsjast liet sjen hoe't it orizjinele Half-Life derút sjocht mei ray tracing

Vect0R sei dat hy sawat fjouwer moannen bestege oan it meitsjen fan de demo. Yn it proses brûkte hy ûntwikkelingen fan Quake 2 RTX. Hy ferklearre ek dat dizze fideo neat te meitsjen hat mei NVIDIA's programma om ray tracing ta te foegjen oan âldere spultsjes. De ûntwikkelder beklamme dat hy himsels sil beheine ta in demonstraasje en net fan plan is om in folsleine mod foar it spultsje frij te litten.

Mids oktober NVIDIA oankundige it meitsjen fan in studio om ray tracing-funksjonaliteit te ymplementearjen yn klassike fideospultsjes. De list fan projekten is noch net bekend makke, mar, neffens sjoernalisten, kin de earste Unreal en Doom 3 wêze. Dêrfoar hat it bedriuw frijlitten oerienkommende update foar Quake II.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment