In ûntwikkelder mei de bynamme Vect0R liet sjen hoe't Half-Life der útsjen koe mei real-time ray tracing technology. Hy publisearre in fideodemonstraasje op syn YouTube-kanaal.
Vect0R sei dat hy sawat fjouwer moannen bestege oan it meitsjen fan de demo. Yn it proses brûkte hy ûntwikkelingen fan Quake 2 RTX. Hy ferklearre ek dat dizze fideo neat te meitsjen hat mei NVIDIA's programma om ray tracing ta te foegjen oan âldere spultsjes. De ûntwikkelder beklamme dat hy himsels sil beheine ta in demonstraasje en net fan plan is om in folsleine mod foar it spultsje frij te litten.
Mids oktober NVIDIA
Boarne: 3dnews.ru