Fan 2016 jier
De delsetting sjocht geweldich en bringt de geast fan cyberpunk oer. De gebouwen hawwe in ûngewoan ûntwerp, in protte gebouwen binne makke yn ferskate lagen, d'r binne gjin reguliere konturen en alles is fersmoarge mei it dimmen ljocht fan lantearnen. Guon gebouwen hawwe enoarme posters, digitale panielen, kompjûters en buizen dy't bouweleminten ferbine binne oeral te sjen.
De auteurs moasten spielflaters brûke om ynkompatibele dielen mei-inoar te ferbinen. Entûsjasters hawwe spesifyk keazen foar in planeet mei in tinne sfear. It bouwen fan in enoarme stêd makket No Man's Sky lestich. De PS4-ferzje fan it projekt slagget faak net om te gean mei de lading en crashes, dus ERBurroughs en JC Hysteria moasten de stedsopmaak in bytsje ferienfâldigje. En as de auteurs in planeet keazen hiene dêr't floara en fauna op oanwêzich wiene, dan wie bou ûnmooglik wurden.
Boarne: 3dnews.ru