Koartlyn ûntwikkelders fan PUBG Corporation
Allinich in pear dagen binne ferrûn sûnt de bots waarden tafoege, mar brûkers hawwe al krityk op it beslút fan PUBG Corporation. Op
Bip-Poy: "Tot no ta haw ik yn elke wedstriid mar ien live persoan moete."
ch00nz: "Ik spile Erangel krekt mei 26 echte spilers ... saai as de hel."
georgios82: "Ik spile in solo FPP wedstriid [mei in earste-persoan werjefte - ca.] mei 96 bots en trije echte tsjinstanners. Dit is bespotlik".
Thereal glassceiling: "Ik bin it iens, se hawwe PUBG fermoarde. It is in skande".
De Reddit-thread hat hast hûndert opmerkingen krigen, mei de measte brûkers de oerfloed fan bots yn in protte fan 'e kompetysjes opmurken. Spilers leauwe dat de ûntwikkelders gewoan de frije plakken yn 'e wedstriid folje mei AI-kontroleare fjochters en har oantal hinget net ôf fan' e brûkerswurdearring. PUBG-fans ûntdutsen ek in twadde probleem: it sykjen nei in team begon folle langer te duorjen. Ynstee fan 20-30 sekonden moatte in protte 3-4 minuten wachtsje, en dan fine se harsels yn in kompetysje mei tsientallen bots.
De ûntwikkelders fan PUBG Corporation hawwe noch net reagearre op ûntefredenens fan brûkers.
Boarne: 3dnews.ru