Games Industry spruts mei Sony Interactive Entertainment CEO Jim Ryan. YN
De ferklearring fan Jim Ryan lêst: "Wy hawwe hjir al earder oer praat. Wy sille [ús eigen] nije releases net tafoegje oan it abonnemintsmodel. Dizze spultsjes kostje miljoenen dollars, mei mear as $ 100 miljoen bestege oan ûntwikkeling. Dizze strategy liket ús net libbensfetber."
De CEO ferklearre doe dat takomstige projekten fan 'e ynterne studio's fan Sony Interactive Entertainment gjin sin soene meitsje op in abonnemint lykas Game Pass: "Wy wolle gruttere en bettere spultsjes meitsje, en wy hoopje se op in stuit lang libben te meitsjen. Dus it yntrodusearjen fan se yn in abonnemintsmodel fan dei ien ôf hat foar ús gjin sin. Foar oare [bedriuwen] yn in ferlykbere posysje kin it wurkje, mar foar ús docht it net. Wy wolle ús eigen ekosysteem útwreidzje en ûntwikkelje, en it tafoegjen fan nije spultsjes oan it abonnemintsmodel is gjin diel fan [Sony's] hjoeddeistige strategy."
Lit ús ûnthâlde: de PlayStation Plus-kolleksje omfettet 18 spultsjes, ynklusyf eksklusive Sony -
Boarne:
Boarne: 3dnews.ru