"Dit merk is heul wichtich foar ús": it haad fan Koch Media ferklearre wêrom't Dead Island 2 sa lang duorret om te meitsjen

Mear dan fiif jier binne ferrûn sûnt de oankundiging fan Dead Island 2, mar it spultsje hat noch net iens in ungefearde releasedatum. Yn dizze tiid hat it projekt ferskate ûntwikkelders feroare - no de Britske Dambuster Studios, dy't makke Homefront: The Revolution. Yn in resint ynterview GamesIndustry.biz Klemens Kundratitz, CEO fan Deep Silver útjouwer Koch Media, ferklearre wêrom't it gjin haast is om it spultsje frij te litten.

"Dit merk is heul wichtich foar ús": it haad fan Koch Media ferklearre wêrom't Dead Island 2 sa lang duorret om te meitsjen

"Dead Island is in heul wichtich merk foar ús, dus wy moatte it goed krije," sei de direkteur. "[En it feit dat wy net haast hawwe] bewijst gewoan dat wy soarch hawwe oer kwaliteit. It is net sa moai om te praten oer it projekt dat trochgiet nei in tredde studio, mar wy wolle dat ús besluten wurde beoardiele troch it einresultaat. Wy hawwe folslein fertrouwen dat [Dead Island 2] in geweldich zombiespultsje sil meitsje. Wy jouwe it al ús krêft."

Dead Island 2 waard oankundige op E3 ​​2014. De Poalske studio Techland, dy't de searje makke, wie fan plan it spultsje sels te ûntwikkeljen, mar besleat letter om te fokusjen op Dying Light. Deep Silver tekene in oerienkomst mei Yager Development fan Dútslân, dy't ferwachte waard om ûntwikkeling te foltôgjen troch it twadde fearnsjier fan 2015. Troch kreative ferskillen mei de útjouwer stoppe de produksje lykwols, en yn 'e maitiid fan 2016 krige it spultsje in nije ûntwikkelder - de Britske Sumo Digital. In oare poging mislearre, en yn augustus fan dit jier THQ Nordic, kocht Koch Media, tegearre mei de rjochten op al har franchises, oankundigedat it projekt oerdroegen is oan Dambuster Studios.

"Dit merk is heul wichtich foar ús": it haad fan Koch Media ferklearre wêrom't Dead Island 2 sa lang duorret om te meitsjen

Neffens Kundratitz wie der gjin konflikt tusken Koch Media en Techland. Krektoarsom, de útjouwer bliuwt nau gearwurkje mei Poalske ûntwikkelders: it sil fungearje as distributeur fan Dying Light 2, dy't yn 'e maitiid fan 2020 sil wurde frijlitten. "Wy kinne oer konflikt prate as wy [Dead Island en Dying Light 2] tagelyk frijlitte," sei hy. "Mar dat sil net barre."

Deep Silver toande gameplay fan Dying Light 2 by Gamescom 2014. It is mooglik dat de hjoeddeiske ferzje fan it spul is hiel oars as de iene presintearre op de tentoanstelling. De barrens fûnen plak yn Kalifornje - yn Santa Monica, Hollywood, San Francisco. It wie pland om fjouwer kontrolearbere karakters te hawwen, lykas yn eardere dielen, mar stipe foar acht brûkers waard oankundige foar de koöperative modus.

Yn itselde petear beloofde Kundratitz dat details fan 'e nije Saints Row, dy't wurdt ûntwikkele troch THQ Nordic befêstige yn augustus, wurdt takom jier publisearre.

Fansels sil Dead Island 2 net wurde frijlitten oant de twadde helte fan 2020. Meast wierskynlik sil it net allinich op PC, Xbox One en PlayStation 4 ferskine, mar ek op nije konsoles. 



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment