fheroes2 1.0.9: nije ynterface en kontrôleeleminten, ferbettere AI, earste objekten yn 'e bewurker

fheroes2 1.0.9: nije ynterface en kontrôleeleminten, ferbettere AI, earste objekten yn 'e bewurker

Hallo, spilers en fans fan Heroes of Might and Magic 2!

Wy presintearje de folgjende update fan 'e fheroes2-spielmotor. Us team wol jo graach fertelle wat nij is yn 'e nije ferzje 1.0.9.

Mei help fan standert boarnen út it orizjinele spultsje, de ûntwikkelders fan ús team oanmakke nij finster foar "Hot Keys" om it handiger te meitsjen foar brûkers om it spultsje foar harsels te begripen en oan te passen.

Dêrneist sille spilers moetsje nij ynstellingsfinster op 'e aventoerkaart, wêryn sels de resolúsje kin wurde feroare tidens gameplay, net werom nei it haadmenu.

De ûntwikkelders hawwe besocht it makliker te meitsjen om te kontrolearjen foar Android-apparaten. Om ferkearde posysjes of aksjes fan skepsels op it slachfjild te foarkommen, sil de spiler earst nedich wêze markearje winske omfang en dan werhelje touch.

Op de aventoerkaart, objekt aktivearring, wêrop de held leit, kin no dien wurde net allinich mei de spaasjebalke, mar ek triuwe op de knop "held beweging" yn it statusfinster. Holding jo kinne deselde kaai brûke weromsette rûte held om dan it objekt te besykjen sûnder bewegingspunten te ferliezen.
Dizze opsje kin brûkt wurde op sawol Android-apparaten as PC's, wêr gjin tagong ta fysike toetseboerd.

Om te soargjen dat spilers in leuke tiid hawwe op it kontinint fan Enroth, ferbetterje wy net allinich de motorynterface, mar geane ek troch ferbetterje AI. Sûnt de foarige ferzje binne AI-kontroleare rivalisearjende helden folle mear wurden brûk spreuken effektiver yn striid en rekken holden mei de effekten al tapast op skepsels. Under de kontrôle fan AI learden de helden de tsjoen te brûken "shield" om te ferdigenjen tsjin sjitoanfallen. De paadfynende algoritmen op 'e aventoerkaart binne nochris ferbettere en optimalisearre. Troch it feit dat guon spilers, dy't net by steat binne om de groei fan' e AI by te hâlden, muoite hawwe om de passaazje te foltôgjen, geane wy ​​troch mei ferienfâldigje de "maklike" en "normaal." AI ûntfongen in nije partij beheiningen foar lege muoite om nijkommers in kâns te jaan om de aventoerkaart te dominearjen.

Untwikkeling Map bewurker moat wêze oan jo plan. De ûntwikkelders fan it team wisten de algoritmen te reprodusearjen foar it generearjen fan diken en rivieren op it kaartflak. Derneist waard it mooglik om skepsels en helden op it terrein te pleatsen. Útfiering elke ferlykbere poadium fereasket in protte ynspannings, mar wy geane mei fertrouwen nei in nije bewurker foar de fheroes2-motor. (De bewurker is noch net beskikber foar brûkers.)

It is sletten sûnt de frijlitting fan 'e foarige ferzje oer 40 ûnderwerpen mei motorferbetterings en reparaasjes.

Wy tankje elkenien foar har stipe en dielname oan it projekt. Hawwe in moai spultsje!

Ynstallaasje Guide.

Jo kinne helpe mei takomstige ferbetterings oan it spul troch in abonnemint op Boosty of Patreon.

Boarne: linux.org.ru

Add a comment