Phil Spencer: "Nettsjinsteande de yndrukwekkende SSD en 3D-audio fan PS5, hawwe wy noch mear fertrouwen yn XSX"

Yn 'e lêste IGN Untskoattele podcast spruts Ryan McCaffrey mei Xbox-haad Phil Spencer (Xbox Series X) oer de folgjende-gen-konsole fan Microsoft, de Xbox Series X, lykas ek wichtige rivaal Sony's PlayStation 5.

Phil Spencer: "Nettsjinsteande de yndrukwekkende SSD en 3D-audio fan PS5, hawwe wy noch mear fertrouwen yn XSX"

De hear Spencer sei bygelyks dat Microsoft fan doel is fleksibel te bliuwen yn termen fan 'e kosten fan' e Series X, en dat it bedriuw in goed plan hat foar de konsole, dy't pland is foar frijlitting letter dit jier.

"Wy sille perfoarst ús eagen iepen hâlde as wy tariede op it lansearjen fan it nije systeem," beklamme de útfierende. "Wy sille tafersjoch hâlde op de aksjes fan konkurrinten, mar wy hawwe in plan, en wy binne tige betrouwen yn it. In lange tiid lyn sieten jo en ik yn in keamer en ik sei dat ik winne woe, en jierrenlang herinneren jo my oan dizze wurden mei de fraach: "Wêr is it winnende plan?" Ik leau dat wy no in plan hawwe dat lit ús winne."

Phil Spencer: "Nettsjinsteande de yndrukwekkende SSD en 3D-audio fan PS5, hawwe wy noch mear fertrouwen yn XSX"

Tidens de podcast spruts de útfierende fise-presidint fan Microsoft fan fideospultsjes net allinich oer de kosten fan 'e Xbox Series X, mar neamde ek in konkurrint yn 'e foarm fan Sony's PS5. Doe't frege waard oer Spencer's reaksje op Mark Cerny's PS5-presintaasje ferline moanne, sei de Xbox-baas dat hoewol de SSD-technology en 3D-audio yn 'e kommende konsole fan Sony yndrukwekkend binne, syn team no noch mear fertrouwen hat yn 'e keuzes dy't waarden makke by it meitsjen fan de Xbox Series X .

"Ik fielde hoe goed alle komponinten fan 'e Series X byinoar passe," sei de hear Spencer. "Ik tink dat Mark en syn team in echt goed wurk dien hawwe mei de audioferwurking wêr't se oer praatten, en har SSD-technology is yndrukwekkend - wy hâlde derfan." Wy seagen it wurk dat se diene. Mar wy namen in holistyske werjefte fan ús platfoarm, fan CPU, GPU en RAM oant trochput, snelheid, latency en efterútkompatibiliteit. It hat ús jierren duorre om op dit punt te kommen ... Dat ik respektearje perfoarst elk team dat in platfoarm lanseart - it kostet in soad wurk."

Phil Spencer: "Nettsjinsteande de yndrukwekkende SSD en 3D-audio fan PS5, hawwe wy noch mear fertrouwen yn XSX"

En doe gie de Xbox-bestjoerder troch: "Mar ik sil sizze dat doe't wy einlings Sony yn it iepenbier oer har systeem seagen prate, ik my noch mear fertrouwen fielde oer de besluten dy't wy makken by it meitsjen fan ús platfoarm. En ik hie foar in part ferwachte dat dit soe barre. "Ik haw folslein betrouwen yn it hardwareûntwikkelingsteam dat wurke oan Xbox One S en Xbox One X. As tiid en doel jûn wurde, binne se yn steat om poerbêste, folsleine systemen te meitsjen."



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment