Sony IE kopt op Ghost of Tsushima-grafiken: "Sa moai dat ik stopte mei spieljen"

Foar in skoft ferskynde nijs oer Ghost of Tsushima fan Sucker Punch Productions net yn it ynformaasjefjild. De reden om te ûnthâlden dat it spultsje wurdt ûntwikkele waard levere troch it haad fan Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida. Hy testte koartlyn de lêste ferzje fan it projekt en dielde syn yndrukken yn ynterview publikaasje Famitsu.

Sony IE kopt op Ghost of Tsushima-grafiken: "Sa moai dat ik stopte mei spieljen"

Wccftech portal mei keppeling nei de boarne quotes de folgjende wurden fan de direkteur: “Ghost of Tsushima is great. Ik bin fernuvere troch it nivo fan grafiken. By it spieljen stopje jo hannen ûnfrijwillich fan 'e omlizzende skientme. D'r binne in protte sênes dy't Japanske lânskippen twa kear sa moai meitsje."

Sony IE kopt op Ghost of Tsushima-grafiken: "Sa moai dat ik stopte mei spieljen"

As herinnering waard Ghost of Tsushima yn 2017 oankundige, en Sony hat sûnt dy tiid net folle materiaal frijlitten oer it spultsje. In rûch idee fan it projekt kin krigen wurde fan trailer, toand by E3 2018. De releasedatum foar Ghost of Tsushima is net bekend makke, mar it sil perfoarst ferskine op PS4 en sil net eksklusyf wêze foar de folgjende konsole fan Sony.    



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment