Doe't Microsoft krityk waard foar har gebrek oan eksklusive spultsjes dy't nije Xbox-publyken koene lûke, kocht de korporaasje
Yn maart fan dit jier kundige Google de skepping oan fan har eigen studio, Stadia Games and Entertainment, ûnder lieding fan Jade Raymond, dy't slagge om te wurkjen by Ubisoft en Electronic Arts. Yn in resint ynterview joech se oan op de takomstplannen fan Google oangeande de ûntwikkeling fan 'e gamingrjochting. "Wy hawwe in plan dat omfettet it meitsjen fan ferskate ferskillende studio's fan ús eigen," sei Jade Raymond, en tafoege dat Google fan plan is om yn 'e takomst eksklusive spultsjes jierliks frij te litten.
It waard ek sein yn it ynterview dat yn 'e tiid fan' e lansearring fan Google Stadia, de bibleteek fan spultsjes sil wurde foarme út projekten fan útjouwers fan tredden, mar yn 'e takomst sil it in protte fan' e eigen projekten fan it bedriuw omfetsje. Se merkte op dat Google al "hiel in protte eksklusive spultsjes yn ûntwikkeling hat", wêrfan guon fertrouwe op it gebrûk fan cloud computing. "Yn minder dan fjouwer jier sille gamers nije eksklusive en spannende ynhâld sjen. Nije spultsjes sille elk jier ferskine en har oantal sil elk jier groeie, "sei Jade Raymond. Spesifike projekten, wêrfan de ûntwikkeling al troch Google-spesjalisten oan 'e gong is, waarden net neamd.
Boarne: 3dnews.ru