De stêd akseptearre: trije megaton hackathon yn Nizjni Novgorod

Subjektive miening fan ien ienfâldige waarnimmer

Gewoanlik binne artikels oer hackathons op Habré net bysûnder nijsgjirrich: lytse gearkomsten om smelle problemen op te lossen, profesjonele diskusjes yn it ramt fan in bepaalde technology, bedriuwsesjes. Eins binne dit krekt de hackathons dy't ik haw bywenne. Dêrom, doe't ik op freed de Global City Hackathon-side besocht, waard ik ... twongen om nei myn kantoar te gean. Al haw ik in baan op ôfstân, it is in hiel drok en drok wurk, dat ik tocht sa: ik kom der, der binne in protte tafels, ik sil mei myn laptop sitten, ik sil myn wurk dwaan, en ik hâld ien ear en ien each op wat der bart. Der sieten hielendal gjin sitten, net op 'e tafels, net op 'e stuollen, net op it plafond fan wat izeren ding, net iens op 'e banken efter de tribunes. It waard fuortendaliks dúdlik dat dit in hackathon++ wie. No, ik gie it op sneon en snein te sjen - en hie der gjin spyt fan. Wa is mei my - asjebleaft, ûnder kat.

De stêd akseptearre: trije megaton hackathon yn Nizjni Novgorod

Wês foarsichtich, d'r binne foto's dy't ferkear kinne ite (mar dit is gjin fotoreportaazje!)

In bytsje eftergrûn

Op 19 - 21 april 2019 fûn de earste Global City Hackathon plak yn Nizhny Novgorod - in grut evenemint, yn trije dagen wêrfan ûntwikkelders, tegearre mei har teams, oplossingen foarstelle moasten yn trije kategoryen.

  • Tagonklik stêd - útstellen foar de ûntwikkeling fan in tagonklike stedsomjouwing, ynklusyf foar minsken mei beheinde mobiliteit, stipe foar âlderein en minsken mei in beheining. Dit is in tige wichtige kategory, al is it mar om't elk fan ús op in stuit kin fine ússels ûnder sokke boargers: hawwen krigen in blessuere of fraktuer, yn 'e lêste stadia fan' e swangerskip, mei trije bern en in kinderwagen, ensfh. - dat is, yn situaasjes wêr't jo de help fan oare minsken en wat ekstra, trochtochte gemak nedich hawwe.
  • Offalfrije stêd. Oergong nei in sirkulêre ekonomy. Effisjinsje en transparânsje fan ôffalsammeling, -ferwidering en -ôffier, hergebrûk fan boarnen, miljeumonitoring, miljeu-edukaasje. Ik sil net lizze as ik sis dat dit in wichtich ferhaal is "fan Moskou oant de bûtenwiken," om't wy in enoarme hoemannichte jiskefet generearje (hallo, polyetyleen, flessen, ferpakking, ensfh.), En wy hawwe problemen mei beide fêste húshâldlik ôffal en mei riolearring, benammen yn plattelân en foarstêden (ik kin in rioelman hûndert kear skilje om in septyske tank by de dacha út te pompen, mar ik kin gjin ferantwurdlikens drage foar wêr't hy dit ding dumpt, en de precedinten kinne tige onaangenaam wêze).
  • Iepen stêd. Sammeljen, opslaan, ferwurkjen en leverjen fan gegevens om te foldwaan oan 'e behoeften fan stêdstsjinsten, it bedriuwslibben, boargers en toeristen. Op it earste each is it ferhaal net sa wichtich en driuwend as de foarige twa, mar yn feite omfettet dit problemen fan frijwilligerswurk, behear fan húsfesting en gemeentlike tsjinsten, dialooch mei de autoriteiten en publike relaasjes. Dit is as in ynformaasje shell, in basis, de basis fan alle oare saken.

Se hiene gjin beheiningen op 'e technologyen en brûkte stapel, gjin ramt foar kreativiteit en gedachteflug, gjin grinzen foar de teamstruktuer - se hiene mar 48 oeren (guon wurken sels nachts) om in oplossing te meitsjen en in pitch te meitsjen. D'r wiene ek saakkundigen dy't de teams kontinu advisearre en holpen presintaasjes tariede (sa't ik begryp, hawwe de organisatoaren ek foar it sjabloan soarge - want op de lêste fjilden wiene de dia's yn deselde styl ûntwurpen en hienen in hast ideale struktuer foar it fjild) .

De hackathon fûn plak yn it gebou fan it eardere Mayak-kleanfabryk yn in heul koele en autentike sfear. It gebou leit oan 'e igge fan' e Wolga, tsjinoer de Strelka - it is ûnder oare in tige lânskiplik plak mei prachtige loft oer de dyk: in protte dielnimmers gongen út om wat lucht te heljen, om't it net waarm wie yn it gebou , mar nochal lawaaierich en spannend.

De stêd akseptearre: trije megaton hackathon yn Nizjni Novgorod
Utsicht op Strelka

Fluch Feiten

  • Global City Hackathon is in inisjatyf fan 'e Ried oer de Global Future Agenda foar Ruslân fan it World Economic Forum.
  • De organisatoaren fan it projekt yn Nizhny Novgorod: de regionale oerheid, it stedsbestjoer, VEB RF, Strategy Partners en Philtech Initiative.
  • It projekt wurdt útfierd yn gearwurking mei PJSC Sberbank, Rostelecom, RVC, it Industrial Development Fund, it Russyske Eksportsintrum en mei de stipe fan PJSC Promsvyazbank.
  • Nizhny Novgorod waard de earste stêd yn Ruslân dy't de Global City Hackathon host.

Wêrom Nizhny Novgorod?

Want ús stêd is in grut IT-kluster, dêr’t in protte kantoaren fan IT-bedriuwen mei grutte taken en goede salarissen yn konsintrearre binne. Boppedat sit in hiele laach ûntwikkelders thús en op eigen lokaasjes en wurkje foar grutte ynternasjonale projekten lykas bygelyks SAP. Ik gean net yn detail, it waard besprutsen hjir, hjir en sels yn myn oankundiging.

De gûverneur fan 'e regio Nizhny Novgorod, Gleb Nikitin, spruts oer de struktuer en ynkomsten fan IT-bedriuwen yn' e panieldiskusje "Stêden yn it tiidrek fan 'e fjirde yndustriële revolúsje" (holden binnen de hackathon).

Ik sitearje út TASS: "Wy hawwe in goede basis foar it ûntwikkeljen fan wiidweidige oplossingen (op it IT-fjild) dy't kinne wurde eksportearre. Der is in IT-kluster makke, wêrby't ûnder oare ynternasjonale organisaasjes, lieders yn har yndustry binne. Der binne sa'n 70 sokke bedriuwen yn it kluster, en yn totaal wurkje der sa'n 300 bedriuwen op it IT-fjild yn de regio. It jierlikse folume fan oplossingen dy't se produsearje is 26 miljard roebel, sawat 80% fan ynkomsten is eksport, koade dy't skreaun is foar bûtenlânske partners". Ik bin der wis fan dat syn wurden sa ticht mooglik by de wierheid binne - boppedat tink ik dat der noch mear eksport is, net elkenien waard teld :)

Trije dagen dy't de wrâld feroarje kinne

De earste dei fan 'e hackathon wie in dei fan it ynstellen fan taken, it presintearjen fan saakkundigen en it groetsjen fan' e hollen fan oerheidsynstânsjes, gemeenten en kommersjele struktueren. VEB, Rostelecom, Sberbank, RVC, GAZ - dizze bedriuwen net allinnich stipe de dielnimmers, guon fan harren presintearre harren tribunes, en net mei wat snoep en boekjes, mar gewoan "oanreitsje". Op deselde dei waarden keynote-lêzingen en tematyske diskusjes hâlden dy't de teams holpen har tinzen en ideeën yn 'e goede rjochting te kanalisearjen - saakkundigen fan oer de hiele wrâld sprieken. Ik koe online nei guon lêzingen harkje - se wiene echt nuttich, in minimum fan gedoe, in maksimum oan ûnderfining en saakkundigens (uh, ik moast myn laptop noch earne yndrukke en bliuwe!).

Mar de twadde en tredde dei, sa't se sizze, troch de eagen fan in eachtsjûge mei folsleine ûnderdompeling.

De hiele dei holden teams workshops mei saakkundigen, wêr't se alles koene beprate, fan ynterface-ûntwerp oant it oanlûken fan ynvestearders. De teams behearden har tiid tige wiis: guon wurken mei saakkundigen en by workshops, oaren snijden koade en makken MVP's (prototypes sille hjirûnder besprutsen wurde - dit is wat).

Yn de grutte seal wiene der petearen yn TED-styl. Ik beklamje it wurd "ferklearre" om't yn myn subjektive gefoelens en myn ûnderfining fan harkjen nei TED, mar ien fan 'e sprekkers kaam tichtby de styl en geast. De rest wie wat út 'e realiteit - lykwols, dit is al saai, it wie geweldich. Ik wie ûnder de yndruk fan it rapport fan Natalya Seltsova, Internet of Things Laboratory, Sberbank - in wiidweidige en korrekte oanpak fan IoT net as in boartersguod, mar as in echt tapassing ynfrastruktuer. Fansels moat it bewustwêzen fan 'e brûker in protte groeie, mar dizze fisy fan in yndividuele spesjalist seit dat IoT sil bestean, it bliuwt om foarmen en yntegraasje te finen.

De stêd akseptearre: trije megaton hackathon yn Nizjni Novgorod

Mar it wichtichste wie de tredde dei - foar de ploegen wie it de meast yntinse, se letterlik út 'e fuotten slaan. Se moasten it wurk mei har oplossingen foltôgje, yn in heul beheinde tiid oerlis mei saakkundigen ûndergean, produkten presintearje (krekter sein, prototypes) tidens pitch-sesjes yn selektearre gebieten, en de bêsten moasten de oplossing nochris presintearje by de lêste pitch-sesje yn foar de sjuery (op wachtsje in sekonde, dit omfettet de boargemaster, gûverneur en federale minister), saakkundigen en in hiele seal fan besikers, dielnimmers, sjoernalisten (wer wie der nearne te fallen). Dit is in wylde, hast unreal wurkwize, wêryn jo twa skriklike fijannen hawwe: tiid en senuwen.

Finale, pitches en eangst foar de winner

No sil ik de meast subjektive wêze, om't ik nei de besluten seach net troch de eagen fan in regearingsfertsjintwurdiger of in ynvestearringsekspert, mar troch de eagen fan in eardere yngenieur, tester - dat is, ik besocht te begripen hoe nedich it is yn prinsipe, hoe helber it is, en hoe needsaaklik en helber it is om op ien punt te konvergearjen.

It earste team dat it poadium naam wie Mixar (de jonges fan Nizhny Novgorod bedriuw mei deselde namme Mixar, winners fan alle hackathons yn kompjûterfisy foar 2018 en 2019). De jonges stelden in prototype foar fan 'e mobile applikaasje "Accessible City" foar fisueel beheinden. De applikaasje wurdt regele troch stim (mei help fan Alice), helpt by it bouwen fan in rûte, bringt de persoan nei de halte en "moetet" bussen - herkent it nûmer fan 'e oankommende rûte en fertelt de eigner dat dit syn bus is. Dan rapportearret de applikaasje dat hy en de eigner fan 'e smartphone de winske halte hawwe berikt en it is tiid om ôf te gean. Visueel beheinde Ilya Lebedev naam diel oan 'e ûntwikkeling en testen fan' e applikaasje.

De stêd akseptearre: trije megaton hackathon yn Nizjni Novgorod
Mixar team. Foto fan Global City Hackathon Facebook-groep

Úttreksel út 'e presintaasje (de dia's binne oerbeljochte, dus ik sitearje der út):

Yn Ruslân binne d'r in grut oantal minsken mei oanberne of ferwurven blinens en fisuele beheining: 300 blinen, 000 miljoen fisueel beheinden Se brûke aktyf smartphones, want foar sokke minsken is it in wichtige manier om kontakt te meitsjen mei de wrâld. It wurdt leaud dat in bline by it boarden fan iepenbier ferfier deselde stress ûnderfynt as in passazjierspilot by in needlâning.

Yn Sint-Petersburch is d'r in systeem "Talking City", mar de kosten fan apparatuer foar ien stêd is 1,5 miljard roebel, it systeem betizet oankommende en foarbygeane bussen, en ien abonnee-apparaat kostet 15 roebel. Derneist wurket "Talking City" net mei alle auto's en is net beskikber foar net-ynwenners.

It systeem ûntwikkele troch it team hat gjin ekstra apparatuer nedich, is 2000 kear goedkeaper as analogen, wurket mei elk ferfier yn elke taal, hat gjin ynternetferbining en in database nedich.

De jonges lieten net allinich it prototype sjen, mar makken in fideo oer hoe't it wurket en it heule publyk seach hoe't Ilya de rûte sette, berikte de halte it tichtst by de Mayak, en de applikaasje erkende earst 45, en dan de winske 40e rûte . It like heul ienfâldich en allinich yngenieurs koene riede hokker soarte stapel en hoefolle neurale netwurken efter dizze applikaasje sieten.

Foar my waard dit de tapassing fan 'e takomst: ienfâldich en betrouber yn termen fan ynterface, mobyl, universeel, maklik skaalber foar elk lân, elke taal. It wie fanselssprekkend dat de jonges begrepen wat se diene en woene dat it fluch wurke, en net yn ien of oare vague lansearperspektyf. Yn ien wurd, goed dien. Foar my wie dit de platina pitch fan 'e jûn.

De twadde dielnimmer waard troch de presintator oankundige as in algemien erkende lieder, dus nei Mixar ferwachte ik in bom. De presintaasje sels waard lykwols trochjûn mei in net heul korrekt berjocht (lite wy dit oerlitte oan it gewisse fan 'e auteur), mar it produkt is heul ynteressant - de geolokaasje-applikaasje foar wjersidige help "Help is tichtby". De applikaasje moat jo helpe om de nedige en kompetinte help te freegjen en te ûntfangen fan minsken yn 'e buert, in team en boarnen sammelje as jo it net allinich kinne. Fansels is it rjochte op systematysk help te krijen. Om't de projektûntwikkelder in marketer is, stie hy benammen út foar it foechhawwende kommersjele diel fan it produkt, dat yn 'e hjoeddeistige betingsten tige wichtich is foar de groei fan belangstelling foar jo wurk (och, net helaas, dit is in feit): elke akte fan wjersidige bystân yn 'e applikaasje sil wurde rekken holden en sosjaal kapitaal sil wurde foarme, dat kin wurde omfoarme ta in loyaliteit programma foar bedriuwen. De applikaasje omfettet ek in kaart fan eveneminten, analytiken en kompetitive eveneminten per regio. Mei help fan neurale netwurken en keunstmjittige yntelliginsje hopet de auteur de feilichste applikaasje te meitsjen (jo moatte it iens wêze, dit is heul wichtich).

De stêd akseptearre: trije megaton hackathon yn Nizjni Novgorod
"Help is tichtby" en hege lof fan saakkundigen

Sitaat út de presintaasje:

Elke tredde ynwenner fan 'e Nizhny Novgorod-regio hat regelmjittige help nedich fan oaren fanwegen stedske ynfrastruktuer beheiningen. Dit is in serieuze lêst foar sosjale bystânstsjinsten: minsken mei in beheining, 300 tûzen binne allinnichsteande en âlderein, 120 tûzen binne memmen mei bern ûnder 4 jier âld, 200 tûzen binne minsken mei tydlike beheiningen.

Yn dizze applikaasje wie ik persoanlik tige bliid mei de holistyske oanpak, de kâns om werom te gean nei de sosjale ferantwurdlikens fan it bedriuw, de manier om yndividuele problemen fluch op te lossen, de emosjonele komponint (wy binne allegear in bytsje fan in rêder). Fanút it eachpunt fan in ûntwikkelder fûn ik it idee fan gamifikaasje leuk - dit is net it ienige plande projekt mei prestaasjes, mar hjir is de gaming- en boeiende komponint it dúdlikst.

It prototype waard net demonstrearre; in mobile applikaasje foar iOS en Android waard oankundige lykas pland yn 'e takomst.

De folgjende pitch wie wijd oan 'e moaie en ienfâldige RECYCLECODE-applikaasje, dy't minsken fluch ynformaasje jaan moat oer de ferpakking fan in produkt mei de barcode. In persoan wiist de kamera iepen yn de applikaasje op de barcode en sjocht wêrút de ferpakking bestiet en wêr't it tichtstby lizzende opfangpunt foar dit soarte ôffal leit. De jonges lieten elkenien in wurkjend prototype direkt op har mobile tillefoan sjen.

It projekt liket ienfâldich, mar yn feite is it frij boarne-yntinsyf, kompleks yn termen fan yntegraasjes en geolokaasje, en fereasket it wurk fan brûkers (dy't de mappen sille folje) en de fabrikanten sels. It is dúdlik dat dit gjin ferhaal is foar moarn, mar wat letter, mar as ik de boargemaster wie, soe ik omtinken jaan oan dit projekt en de stêd op de kaart sette wat miljeufreonlikens oanbelanget.

Sitaat út de presintaasje:

Yn Ruslân is d'r net folle recycleber materiaal, in protte stoartplakken: yn Dútslân wurdt 99,6% fan ôffal recycled, yn Frankryk - 93%, yn Itaalje - 52%, yn trochsneed yn 'e Jeropeeske Uny - 60%, yn Ruslân - 5-7 %. Minsken witte net hokker ferpakkingen recyclearre wurde kinne, wat de markearring op de ferpakking betsjut en wêr't ôffalynsammelpunten sitte.

De folgjende pitch wie wijd oan it probleem fan riolearring. Itselde ferhaal - geolokaasje, behear fan riolearring frachtweinen, foechhawwende distribúsje fan middels, ropt rioel frachtweinen nei plakken dêr't der gjin riolearring systeem. It projekt krige de leuke namme "Senya" en waard leuk troch de boargemaster fan Nizhny Novgorod Vladimir Panov.

De stêd akseptearre: trije megaton hackathon yn Nizjni Novgorod
"Senya" en Co.

Sitaat út de presintaasje:

22,6% fan de Russyske befolking hat gjin tagong ta sintralisearre riolearring. Yn 2017 befette elke twadde wettermonster yn it rekreaasjegebiet fan Nizhny Novgorod ôfwikingen fan 'e noarm yn termen fan mikrobiologyske yndikatoaren.

Nei de riolearring kamen de sprekkers werom op jiskefetproblemen - en waard ien fan de winnende projekten presintearre - #AntiGarbage. Dit is in heul kompleks systeem basearre op grutte gegevens, ûntworpen om te helpen by it behearen fan ôffalsammeling- en ferfierprosessen, it optimalisearjen fan workflow en logistyk, en effektyf beheare fan in float fan jiskefetweinen.

De jonges presintearren in geweldige fisualisaasje fan it prototype, wêr't jo online de rûtes fan folsleine en lege jiskeweinen kinne folgje, en ek it feit dat jiskefet wurde leech of fol. It seach gewoan kosmysk út :) It systeem is eins in simulator fan ôffalkolleksje en ferfierprosessen mei de mooglikheid om dynamysk rûtes en analytiken te generearjen foar fierdere optimalisaasje fan dizze prosessen.

It projekt seach hiel logysk, arsjitektoanysk ferifiearre en kompetinte (de hiele detaillearre arsjitektuer fan it projekt waard presintearre yn modules en funksjonaliteit - mar ik sil net pleatse in slide, Ik soe klassifisearje dit as klassifisearre ynformaasje). D'r is net iens in fraach oer de foardielen - it probleem fan jiskefet yn grutte stêden is ien fan 'e heechste prioriteiten.

It meast opfallende projekt foar my wie it pitch "Parking 7" troch de jonges fan it team fan Nizhny Novgorod arsjitektoanyske atelier "NEDERLANDS" oer hoe te ferslaan parkeare hel. It wie in komplekse miks fan fisualisaasje, arsjitektoanysk ûntwerp en ûntwikkeling. En om't de natuer op my, it bern fan twa bouwers, rêste, gûlde myn topografyske kretinisme pynlik yn 'e tiid mei it realisearjen fan de perspektiven fan it projekt.

Yn 't algemien sil ik it as in yngenieur útlizze - ik hoopje dat de jonges net misledigje. Dizze applikaasje is in parkearsimulator oer tiid yn in spesifike geografyske romte. Relatyf sprutsen setst dyn auto by de apteek, de buorman fan de tredde yngong - by de earste, fan de earste - oan de kant fan de dyk, ensfh. It systeem analysearret de parkeartiid en de ôfstân fan it wenplak (wurk) fan de bestjoerder nei syn auto, en suggerearret it ûntwikkeljen fan in mear logyske opsje. En it wichtichste, it sammelet gegevens dy't sil tastean arsjitekten fan nije wenkompleksen net te squeeze gebouwen finster yn finster, mar om competently plan it territoarium rekken hâldend mei de easken foar parkearplakken (ynklusyf ûndergrûnske nivo).

Ik soe foaral graach de karismatyske teamlieder Kirill Pernatkin opmerke - hy is sa'n hertstochtlike en hertstochtlike sprekker dat jo yn him leauwe. No, de profesjonaliteit dêr is machtich, sûnder twifel.

Fan it spoar "Iepen Stêd" kamen de jonges mei it projekt "Goede plysjeman" - in systeem fan ynteraksje mei autoriteiten wêrmei jo de fersiken fan boargers, har karakter, georeferencing en oare ynformaasje fluch en maklik kinne folgje. Dit is in treflik foarbyld fan ynteraksje tusken oerheid en maatskippij yn in iepen digitale omjouwing, dêr't burokratyske aspekten kombinearre wurde kinne mei in humane oanpak. It projekt die my op guon manieren tinken oan "Angry Citizen" en op guon manieren - de klachtseksje yn 'e State Services. Sokke besluten binne yn alle gefallen nea oerstallich.

It lêste projekt ûnder de dielnimmers oan de lêste pitch sesje waard neamd "Socialest" út in team mei de mysterieuze namme Snogo / Begunok team. Dit wie wer in tsjinst foar sosjale ynteraksje, wêrby't yn 'e applikaasje handlangers (of noch better likeminsken) fine kinne foar goede en nuttige dieden. De jonges presintearren in prototype fan 'e applikaasje, wêryn't it al mooglik wie om wichtige punten te sjen: end-to-end gamification, aktiviteitskategoryen (bygelyks frijwilligerswurk of ûnderwiis), nivo's "spiler" De applikaasje hat nijsgjirrige sosjale doelen: it ûntwikkeljen fan in oerheidsrol, it stimulearjen fan proaktive ynwenners, in basis fan sokke ynwenners, foarmjen fan in sosjale mienskip en miskien sels it berikken fan it ynternasjonaal nivo.

Oan 'e ein fan 'e fjilden gie de sjuery nei in koarte gearkomste. Ik stie net fier fan harren en besocht te fangen de winners - meast fan alles ik woe Mixar te winnen, want dit is it wichtichste beslút foar guon fan 'e meast kwetsbere - de visueel beheinden. De sjuery omfette de minister fan Ekonomyske Untwikkeling fan 'e Russyske Federaasje Maxim Oreshkin, de gûverneur fan' e Nizhny Novgorod-regio Gleb Nikitin, de boargemaster fan Nizjny Novgorod Vladimir Panov, en managing partner fan it Philtech Initiative Alena Svetushkova.

En... ta-da-da-da! Trije projekten geane nei grutte Europeeske Smart Cities, dêr't se gearkomsten hâlde mei lokale saakkundigen, fertsjintwurdigers fan gemeenten en de IT-mienskip dy't grutte digitale projekten útfierd hawwe:

  • Track Accessible City - it Mixar-team sil nei Lyon gean.
  • Track ôffalfrije stêd - team #Anty-garbage sil nei Amsterdam gean.
  • Track Open City - it Parking 7-team sil nei Barcelona gean.

De stêd akseptearre: trije megaton hackathon yn Nizjni Novgorod
Winners!

De dielnimmers krigen ek trainingskursussen en kado's fan organisatoaren en partners. As in begearige Khabrovite wie ik bliid om te sjen ûnder de stimulearringskursussen fan Skyeng (hoe't se nuttich binne foar dyjingen dy't nei it bûtenlân sille gean nei gearkomsten) en útnoegings foar konferinsjes fan JUG.ru (it bedriuw waard fertsjintwurdige troch Andrey Dmitriev real_ales en foar de beleanning - mei rjocht - keas hy Mixar, se sille it measte út 'e konferinsjes krije). Beide bedriuwen hawwe koele blogs op Habré.

De stêd akseptearre: trije megaton hackathon yn Nizjni Novgorod
Eksperts en partners

Feiten oer de hackathon dy't ferrast, bliid en oerstjoer

organisaasje

De organisaasje fan 'e hackathon op alle nivo's wie praktysk naadloos, wat gewoan in ongelooflijke prestaasje is foar it earste evenemint yn syn klasse. Persoanlik hie ik wat tekoart oan wetter en romte, mar dat komt troch de gigantyske stream fan dielnimmers en gewoan besikers en harkers fan de hackathon. In grut pluspunt is de útstjoerings fan 360-kamera's op sosjale netwurken, dizze útwreide belangstelling foar it evenemint noch mear.

De stêd akseptearre: trije megaton hackathon yn Nizjni Novgorod
Teams binne rjochte

Liedend

De gasthear fan it haadspoar, of leaver de moderator fan it iepen programma, wie Gene Kolesnikov fan Singularity University, in futurist en fisioenaris fan keunstmjittige yntelliginsje en robotika. Hy is sa trochdreaun mei it tema fan technology, blykber sa'n fan, dat hy slagge te ferbergjen lytse technyske overlays en fertragingen yn dielen fan 'e spoaren efter filosofyske en technyske konversaasje. Hy koe syn paad tige goed, makke in grapke en hold in frij losse, lawaaierige en ferskaat keamer.

De stêd akseptearre: trije megaton hackathon yn Nizjni Novgorod
Gin en IT filosofy

Мобильное приложение

Foar de Global City Hackathon waard in spesjale mobile applikaasje ûntwikkele mei in beskriuwing, programma, partners, saakkundigen, in kaart - yn 't algemien alles wat in dielnimmer, saakkundige, sjoernalist as in nijsgjirrige harker lykas my miskien nedich is. Jo kinne jo eigen programma oanmeitsje, in notifikaasje krije oer de drege start fan it winske spoar, en jo aktiviteiten besjen yn jo persoanlike akkount.

De stêd akseptearre: trije megaton hackathon yn Nizjni Novgorod De stêd akseptearre: trije megaton hackathon yn Nizjni Novgorod

Ljocht en muorren

"Mayak" is in gebou fan prachtige skientme en grandeur, mar binnen, earlik sein, it is vintage en retro. De organisatoaren makken poerbêste ljochtoplossingen - net hurd, mar ek nijsgjirrich, en hong koele posters oan 'e muorren. It resultaat wie in tige waarme en gesellige loftsfear. En sels wol ik dat de bakstiennen muorren altyd sa útstekt, de trep, tsjustere trochgongen en de rest autentyk is.

De stêd akseptearre: trije megaton hackathon yn Nizjni Novgorod
It plafond fan de haadhal en it ljocht derop

De stêd akseptearre: trije megaton hackathon yn Nizjni Novgorod
De muorre tsjinoer it húske feroare de ferljochting, mar net de betsjutting :)

Firtuele werklikheid bril

Se wiene by de Rostelecom-stand en tichtby it poadium. Elkenien koe opkomme en evaluearje wat it wie. D'r wiene in protte minsken dy't ree wiene om mei te dwaan - de dapperste koene letterlik net fuorthelle wurde.

De stêd akseptearre: trije megaton hackathon yn Nizjni Novgorod

Bedriuw stiet

By de Sberbank-stand koene jo in lyts bankfiliaal sjen en oanreitsje; Rostelecom hat in ynteressante ynteraktive touchscreen-stand ynset mei de lêste tûke prestaasjes foar wenjen yn 'e stêd. By Sberbank wie it mooglik om it docdoc telemedicinesysteem te testen. De hurde stân fan GAZ OJSC spruts oer yntelliginte oplossingen foar it kontrolearjen fan auto's en ferkear. It coolste ding wie de SAROVA wetterstand, wêr't jo in flesse koene pakke, en ûnder, yn twa rigen, herinnerden CRT-televyzjes ​​​​jo oan 'e technologyske kloof tusken it resinte ferline en it echte hjoed.

De stêd akseptearre: trije megaton hackathon yn Nizjni Novgorod
Rostelecom stand

De stêd akseptearre: trije megaton hackathon yn Nizjni Novgorod
Dit wie de ienige kâns om in pinautomaat te stellen

Dialooch tusken autoriteiten en dielnimmers

Fertsjintwurdigers fan 'e autoriteiten wiene alle trije dagen op' e hackathon, praten, grapke, en oandacht foar hast alle presintearre projekten. It wie ûnferwachts en frij ynspirearjend - men koe de echte, oprjochte belangstelling fan de gûverneur en de boargemaster fiele. Tagelyk rûn elkenien folslein rêstich om, triuwde gjinien of wriuwde de feiligens ôf, der wie in folsleine sfear fan partnerskip. Ik moast in formalisearre, diktearre hâlding "op in stikje papier" sjen, sadat sokke wizigingen my net as spesjalist en as ynwenner fan Nizjny Novgorod kinne behagen.

Nijsgjirrige teams

Yn prinsipe komme ready-made teams nei de hackathon, se binne ferienige, mei in idee, miskien sels mei in MVP. Dêrom binne in protte ferlegen om nei hackathons te kommen en mei te dwaan. D'r wiene lykwols teams dy't freed op 'e side sammele, en op snein presintearren se it projekt al op har pitch-sesjes. Ien dêrfan wie it projektteam Privet!NN, dat op it idee kaam fan in platfoarm foar it ferbinen fan gidsen en toeristen. Trouwens, Rostelecom neamde dit projekt ien fan 'e fluchst útfierd. Derneist sil Nizhny Novgorod yn 2021 800 jier wêze - d'r sil fraach wêze. Dit betsjut dat d'r gjin need hoecht te wêzen om teams te meitsjen en ideeën foar te stellen. Boppedat leveret dielname oan hackathons karriêremooglikheden, ynvestearrings, en sels PR foar jo bedriuw.

De stêd akseptearre: trije megaton hackathon yn Nizjni Novgorod
Part fan it Privet!NN-team

Trije dagen fleagen troch as ien, de dielnimmers waarden begroete troch de hantekening fan Nizhny Novgorod sunset, ideeën moete har nije libben. Hoe't de besluten útfierd wurde, binnen hokker tiidframe, yn hokker foarm, hoopje wy mei de tiid út te finen. Mar, lykas Gleb Nikitin sei, nettsjinsteande wêr't de twadde Global City Hackathon plakfynt, "yn alle regio's sille se ûnthâlde dat de earste Nizhny wie."

In begjin.

De stêd akseptearre: trije megaton hackathon yn Nizjni Novgorod

Sunsets yn Nizhny Novgorod binne alle dagen prachtich - ommers, de haadstêd fan 'e sinne

Spesjale tank foar de hackathon en groetnis oan Igor Pozumentov en it portaal it52.info, wêr't jo nijsgjirrige eveneminten kinne fine út 'e IT-wrâld fan Nizhny Novgorod (telegram kanaal taheakke).

Trouwens, as jo in saaklike reis nei Nizhny Novgorod plannen, kies dan 24 juny - wy sille in oar unyk en absolút fergees barren hostje - in poadium fan 'e Parys-Beijing retro rally :)

Boarne: www.habr.com

Add a comment