Intel Xe graphics accelerators sille stypje hardware ray tracing

Op de FMX 2019-grafykkonferinsje dy't dizze dagen plakfynt yn Stuttgart, Dútslân, wijd oan animaasje, effekten, spultsjes en digitale media, makke Intel in ekstreem nijsgjirrige oankundiging oangeande takomstige grafyske accelerators fan 'e Xe-famylje. Intel-grafyske oplossingen sille hardware-stipe omfetsje foar fersnelling fan ray-tracing, kundige Jim Jeffers oan, haadyngenieur en lieder fan Intel's Rendering and Visualization Enhancement-team. En hoewol de oankundiging primêr ferwiist nei komputerversnellers foar datasintra, en net konsumintemodellen fan takomstige GPU's, is d'r gjin twifel dat hardware-stipe foar ray tracing ek sil ferskine yn Intel-gamingfideokaarten, om't se allegear sille wêze basearre op ien arsjitektuer .

Intel Xe graphics accelerators sille stypje hardware ray tracing

Werom yn maart fan dit jier beloofde haadgrafyske arsjitekt David Blythe dat Intel Xe de oanbiedingen fan it datasintrum fan it bedriuw soe fersterkje troch in breed oanbod fan operaasjes te fersnellen, ynklusyf skalar-, vector-, matrix- en tensor-operaasjes, dy't sawol yn in ferskaat oan fraach kinne wêze. fan kompjûtertaken en foar berekkeningen yn ferbân mei keunstmjittige yntelliginsje. No wurdt in oare wichtige feardigens tafoege oan 'e list fan wat de Intel Xe-grafyske arsjitektuer yn steat is: hardware-fersnelling fan ray tracing.

"Ik bin bliid hjoed oan te kundigjen dat de roadmap fan 'e Intel Xe-arsjitektuer foar rendering-mooglikheden fan datacenters stipe omfettet foar hardware-fersnelde ray tracing fia de Intel Rendering Framework API en biblioteken," skreaun Jim Jeffers op it bedriuwsblog. Neffens him sil it tafoegjen fan sokke funksjonaliteit yn takomstige accelerators in mear holistyske kompjûter- en softwareomjouwing meitsje, om't de needsaak foar fysyk korrekte werjefte kontinu groeit net allinich yn fisualisaasjetaken, mar ek yn wiskundige modellering.

Intel Xe graphics accelerators sille stypje hardware ray tracing

It is de muoite wurdich op te merken dat de oankundiging fan stipe foar hardware ray tracing noch allinich fan in heech nivo is. Dat is, op it stuit hawwe wy leard dat Intel dizze technology perfoarst ymplementearje sil, mar d'r is gjin spesifike ynformaasje oer hoe en wannear't it sil komme ta de GPU's fan it bedriuw. Derneist hawwe wy it allinich oer komputerversnellers basearre op de Intel Xe-arsjitektuer. En dizze oanpak is frij rjochtfeardige, om't professionals like ynteressearje kinne yn snelle ray-tracing as gamers. Sjoen de ferklearre skalberens fan 'e Intel Xe-arsjitektuer en de taseine ienwurding fan ymplemintaasjes foar ferskate doelmerken, is it lykwols logysk te ferwachtsjen dat stipe foar ray tracing ier of letter in opsje sil wurde foar takomstige Intel-gamingfideokaarten.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment