PlayStation 5 GPU sil by steat wêze om te rinnen op maksimaal 2,0 GHz

Nei in detaillearre list mei skaaimerken fan 'e folgjende-generaasje Xbox-konsole binne nije details oer de takomstige PlayStation 5-konsole op it ynternet ferskynd. In bekende en frij betroubere boarne fan lekken ûnder it pseudonym Komachi hat ynformaasje publisearre oer de klokfrekwinsje fan de GPU fan 'e takomstige Sony-konsole.

PlayStation 5 GPU sil by steat wêze om te rinnen op maksimaal 2,0 GHz

De boarne leveret gegevens oer de Ariel-grafykprosessor, dy't diel útmakket fan in single-chip platfoarm mei de namme Oberon. Dit single-chip platfoarm is nei alle gedachten in engineering stekproef fan it Gonzalo platfoarm, dat sil foarmje de basis fan de takomstige Sony PlayStation 5.

Foar de GPU jout de boarne trije kloksnelheden: 800 MHz, 911 MHz en 2,0 GHz. Dizze frekwinsjes oerienkomme mei ferskate wurkwizen. De lêste sil standert wêze foar de nije konsole. De oare twa binne gelyk oan de frekwinsjes fan 'e PlayStation 4 en PlayStation 4 Pro grafyske processors, wat suggerearret dat dizze frekwinsjemodi nedich binne om efterútkompatibiliteit te garandearjen.

Mei oare wurden, as jo PlayStation 5-spultsjes útfiere, sil de GPU oant 2,0 GHz rinne. Op syn beurt sille spultsjes foar de PlayStation 4 en har Pro-ferzje op legere frekwinsjes rinne. Ik soe ek graach opmerke dat de frekwinsje fan 2,0 GHz is hiel heech foar in graphics prosessor, benammen ien dy't diel útmakket fan in oanpaste single-chip platfoarm. Foar fergeliking, neffens de lêste lekkages, sil de GPU yn 'e takomst Xbox rinne op krekt boppe 1,6 GHz.

PlayStation 5 GPU sil by steat wêze om te rinnen op maksimaal 2,0 GHz

Spitigernôch is de konfiguraasje fan 'e GPU dy't sil ferskine as diel fan' e PlayStation 5-konsole noch ûnbekend. Wy kinne allinich opmerke dat it sil wurde boud op 'e Navi-arsjitektuer (RDNA) en sil hardware-fersnelling fan ray tracing stypje.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment