"De haters sille net ophâlde": Kingdom Come: Deliverance 2-regisseur ferdigenet DLSS 5

Produsint Keninkryk Come: Deliverance и Kingdom Come: Deliverance 2 Daniël Vavra kommintaar op Nvidia's DLSS 5 yntelliginte opskalingsperspektiven te midden fan wiidfersprate krityk.

"De haters sille net ophâlde": Kingdom Come: Deliverance 2-regisseur ferdigenet DLSS 5

DLSS5 brûkt in real-time neuraal renderingmodel dat frames trochdrenkt mei detail en fotorealistyske ferljochting. Yn 'e eagen fan gamers is dit lykwols in transformaasje liket mear op in AI-filter.

De technology ferfoarmet de fisuele styl fan spultsjes, en ferfangt it mei in generyk, "plastyk" AI-byld. DLSS 5 is net allinich hurd bekritisearre troch gewoane brûkers, mar ek troch in protte ûntwikkelders.

"De haters sille net ophâlde": Kingdom Come: Deliverance 2-regisseur ferdigenet DLSS 5

Vavra wie ien fan 'e pear spultsjeûntwikkelders dy't DLSS 5 stipen. Neffens de regisseur fan Kingdom Come: Deliverance 2 koe de technology yn 'e takomst in "goedkeape" ferfanging wurde foar boarne-yntinsive raytracing.

"Dit is gewoan in wat ûnheilspellend begjin. De haters sille dit net stopje, dat is wis. Dit is folle mear as it soap-effekt dat op elke tv ferskynt as bewegingsmoothing oan is," is Vavra der wis fan.

"De haters sille net ophâlde": Kingdom Come: Deliverance 2-regisseur ferdigenet DLSS 5

Neffens Vavra sille ûntwikkelders yn 'e takomst DLSS 5 oanpasse kinne foar spesifike fisuele stilen of de gesichten fan spesifike minsken. Nvidia CEO Jensen Huang hat hjir earder oer sprutsen.

DLSS 5 wurdt ferwachte dizze hjerst út te kommen. De earste spultsjes dy't de technology stypje sille Resident Evil Requiem wêze, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Assassin's Creed Shadows, Hogwarts legacy, Delta Force en Naraka: Bladepoint.

Boarne:


Boarne: 3dnews.ru

Add a comment