Hello Games sille No Man's Sky oerdrage nei Vulkan

Hello Games Studio oankundige dat fanwege de ûntwikkeling Gjin man fan Sky Vulkan-stipe waard tafoege oan de eksperimintele bou fan 'e PC-ferzje. De folsleine feroaring fan API sil stadichoan plakfine.

Hello Games sille No Man's Sky oerdrage nei Vulkan

"As diel fan ús optimisaasjewurk hawwe wy Vulkan-stipe tafoege oan it spultsje," sei de studio. "Wy koene dit net allinich dwaan foar Beyond [de koartlyn oankundige grutte update], mar ek foar de hjoeddeistige ferzje fan it spul. Wy woenen dizze fernijing sa gau mooglik frijlitte."

Hello Games sille No Man's Sky oerdrage nei Vulkan

Foar no is Vulkan-stipe allinich beskikber foar brûkers fan 'e eksperimintele build fan No Man's Sky. Se - foaral dy mei AMD-grafyske kaarten - moatte al in ympuls foar prestaasjes fernimme. "It helpt ús ek om ús mooglikheden út te wreidzjen as wy trochgean mei it meitsjen fan wichtige feroarings oan 'e motor. Dit is mar ien diel fan in grutter wurk dat technyske ferbetteringen sil sjen oer alle platfoarms, "tafoege Hello Games.

Neist it ferfangen fan OpenGL troch Vulkan, is it romte-aksje-spiel op 'e folgjende manieren feroare:

    • herziene HDR-stipe, bywurke útfierkalibraasje;
    • yn de ynstellings is der in kar fan adaptive en triple buffering V-Sync;
    • Spilers mei mear as ien GPU kinne no kieze hokker te brûken;
    • It feroarjen fan de folgjende ynstellings fereasket net langer in opstart:
      • finstermodus;
      • tastimming;
      • V-Sync;
      • skaad detail;
      • kwaliteit fan refleksjes;
    • De laden stap "Laad shaders" is fuortsmiten;
    • Crashgegevens wurde sammele fia Steam om problemen te folgjen en op te lossen.

Hello Games sil dizze simmer in grutte Beyond update frijlitte mei útwreiding fan multi-brûker funksjes и stipe foar firtuele realiteit headsets. No Man's Sky is beskikber op PC, Xbox One en PlayStation 4.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment