Keunstner Martin Nebelong wie ûnder de yndruk fan
Media Molecule's gaming-ark lieten Nebelong it iepeningssêne fan 'e earderneamde presintaasje opnij meitsje: de heldinne fynt harsels yn in grot wêr't sinneljocht trochbrekt.
"Ik wie echt optein oer de Unreal Engine 5-demo en woe besykje it toaniel yn Dreams op PS4 opnij te meitsjen. Twa oeren byldhouwen yn Dreams yn 'e jûn," skreau Nebelong
De Unreal Engine 5-sêne hat miljoenen polygonen yn elk objekt, wylst de Dreams-ferzje liket
"Hah, ik wist fuort dat ik it dwaan soe! Unreal Engine 5 seit: "Ik kin miljoenen polygonen omgean." Dreams antwurdet: "Polygons? Nee, dit is juster,” Nebelong presintearre de dialooch tusken de motor en de spul ark.
Neffens Nebelong, hy registrearre it proses fan opnij oanmeitsjen fan it miljeu út de demo en
De release ferzje fan Dreams kaam út op PS4 yn febrewaris fan dit jier. De PlayStation 5 ferzje is noch net befêstige, mar
Boarne: 3dnews.ru