Intel om har GPU's hardware-fersnelde ray tracing te jaan

Spekulaasjes dat Intel stipe kin ymplementearje foar hardware-fersnelde ray-tracing yn har takomstige Intel Xe-famylje fan GPU's is al in lange tiid. It bedriuw befêstige se doe, mar allinich foar datacenter GPU's. No is dúdlik bewiis fan stipe foar ray tracing yn konsumint GPU's fan Intel fûn yn 'e bestjoerders.

Intel om har GPU's hardware-fersnelde ray tracing te jaan

Aliased netwurk boarne _smeek my Ik fûn yn 'e koade fan guon bestjoerders foar Intel GPUs ferwizings nei struktueren lykas Ray Trace HW Accelerator, DXR_RAYTRACING_INSTANCE_DESC en D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS. Dizze trije struktueren jouwe oan dat takomstige Intel GPU's yndie hardware-fersnelde ray-tracing-mooglikheid kinne hawwe. En wierskynlik jildt dit net allinich foar GPU-versnellers foar datasintra.

Intel om har GPU's hardware-fersnelde ray tracing te jaan

Wêr't dizze "ferwizings" nei ray tracing krekt fûn binne, spesifisearret de boarne net. Mar se lykje te finen yn 'e koade fan' e Xe Software Development Tool (SDV), dy't Intel al is begon te fersprieden nei ferskate ISV's om 'e wrâld. Mei SDV yn 'e kommende moannen mear en mear ûntwikkelders krije, kin it nije details iepenbierje oer sawol ray tracing as oare funksjes fan takomstige Intel GPU's.

Intel om har GPU's hardware-fersnelde ray tracing te jaan
Intel om har GPU's hardware-fersnelde ray tracing te jaan

It is ek de muoite wurdich op te merken dat Intel al wat ûnderfining hat op it mêd fan ray tracing. Werom yn 2009, op har eigen ûntwikkeldersforum, demonstrearre Intel tracing mei in fideokaart makke as ûnderdiel fan it ûngelokkige projekt Larrabee. It is mooglik dat guon âlde ûntjouwings wurde oerdroegen oan Xe GPU's.


Tink derom dat yn it konsumintsegment Xe GPU's wurde ferdield yn twa kategoryen: Xe-LP mei net heger as gemiddelde prestaasjes en Xe-HP mei hege prestaasjes. It is heul wierskynlik dat Xe-HP-kategorychips stipe krije foar hardware-fersnelde ray-tracing.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment