Spekulaasjes dat Intel stipe kin ymplementearje foar hardware-fersnelde ray-tracing yn har takomstige Intel Xe-famylje fan GPU's is al in lange tiid. It bedriuw befêstige se doe, mar allinich foar datacenter GPU's. No is dúdlik bewiis fan stipe foar ray tracing yn konsumint GPU's fan Intel fûn yn 'e bestjoerders.
Aliased netwurk boarne
Wêr't dizze "ferwizings" nei ray tracing krekt fûn binne, spesifisearret de boarne net. Mar se lykje te finen yn 'e koade fan' e Xe Software Development Tool (SDV), dy't Intel al is begon te fersprieden nei ferskate ISV's om 'e wrâld. Mei SDV yn 'e kommende moannen mear en mear ûntwikkelders krije, kin it nije details iepenbierje oer sawol ray tracing as oare funksjes fan takomstige Intel GPU's.
It is ek de muoite wurdich op te merken dat Intel al wat ûnderfining hat op it mêd fan ray tracing. Werom yn 2009, op har eigen ûntwikkeldersforum, demonstrearre Intel tracing mei in fideokaart makke as ûnderdiel fan it ûngelokkige projekt
Tink derom dat yn it konsumintsegment Xe GPU's wurde ferdield yn twa kategoryen: Xe-LP mei net heger as gemiddelde prestaasjes en Xe-HP mei hege prestaasjes. It is heul wierskynlik dat Xe-HP-kategorychips stipe krije foar hardware-fersnelde ray-tracing.
Boarne: 3dnews.ru