Intel en Sina om VR / AR-platfoarms te meitsjen foar it útstjoeren fan de Olympyske Spullen

Offisjele parseberjocht fan Intel rapporteare, dy't in oerienkomst hat oansletten mei Sky Limit Entertainment om oplossingen te meitsjen mei 5G-netwurken en VR / AR technologyen foar it útstjoeren fan de Olympyske Spullen yn Tokio yn 2020 en fierder. It parseberjocht neamt dat it bedriuw net Sky Limit Entertainment (merk - SoReal) Sineesk. It is grappich dat it meast moderne platfoarm foar it mingen fan realiteit en virtualiteit foar de Japanners sil wurde boud troch de Sinezen, mar neat mear. Och, foar de regio en de wrâld is dit realiteit en hielendal net firtueel.

Intel en Sina om VR / AR-platfoarms te meitsjen foar it útstjoeren fan de Olympyske Spullen

Ferfolgens binne it platfoarm en technologyen fan Intel en Sky Limit pland te wurde brûkt by de Olympyske Winterspullen fan Peking yn 2022, op de Olympyske Spullen fan Parys yn 2024, en by in gasthear fan eSports-kompetysjes yn 'e heine takomst. Intel en Sky Limit hawwe ôfpraat om al dizze eveneminten tegearre te tsjinjen. Yn alle gefallen is der oer dizze kwestje ûnderling begryp al berikt, alteast yn in ramtfoarm.

Sûnder ôfliede te wurden troch marketing, lit ús ferdúdlikje dat Intel en Sky Limit fan plan binne komputerplatfoarms te brûken basearre op Intel Xeon- en Core-processors as basis foar VR / AR-gegevensferwurkingsplatfoarms, lykas oare "blauwe" produkten. Yn it algemien binne de partners it iens oer fiif aspekten fan gearwurking. As earste sille VR / AR-oplossingen wurde makke mei it each op it operearjen fan 5G-netwurken. Benammen betsjut dit dat gegevens dynamysk wurde ferdield ûnder in massa fan segminten fan draadloze netwurken foar, yn 't algemien, serieuze loads - rendering, kompresje, overlay, syngronisaasje en mear. Dit sil serieuze optimalisaasje fan behear en klantoplossingen fereaskje.

It twadde aspekt fan gearwurking sil de skepping wêze fan ark foar it produsearjen fan panoramyske (360-graden) VR / AR-ynhâld foar it útstjoeren fan sporteveneminten. Wy prate oer sawol softwareoplossingen as hardware, ynklusyf systeemyntegraasje. Bygelyks, Intel is fan plan om VR-stuollen en VR-kamera's te ûntwikkeljen foar sawol sporten sjen as e-sporteveneminten, lykas elke VR-ferdivedaasjeynhâld.

It tredde punt fan 'e oerienkomst tusken Intel en Sky Limit wie it beslút om VR / AR-platfoarms te meitsjen foar firtuele training fan Olympyske atleten. Dit binne ferskate soarten sportsimulators mei firtuele en augmented reality. As fjirde sil al it boppesteande rjochte wêze op it útstjoeren fan kompjûtersport.

Intel en Sina om VR / AR-platfoarms te meitsjen foar it útstjoeren fan de Olympyske Spullen

It fyfde punt wie de winsk fan Intel en Sky Limit om in VR / AR-temapark te bouwen yn Peking, net fier fan 'e kampus fan it Sineeske bedriuw. Dit park sil de Olympyske Spullen yn Peking yn 'e winter fan 2022 begeliede as in sintrum foar firtuele training foar atleten, mar yn' e takomst sil it feroarje yn in sintrum foar VR / AR-útstjoerings en e-sporteveneminten yn 'e Sineeske haadstêd.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment