KeeperFX 1.0.0

KeeperFX 1.0.0

Dungeon Keeper (DK) is in komputerspultsje foar godsimulaasje ûntwikkele troch Bullfrog Productions en publisearre troch Electronic Arts yn 1997.

KeeperFX (stiet foar Dungeon Keeper Fan eXpansion) is in iepen boarne release fan Dungeon Keeper foar Windows ûnder de GPLv2-lisinsje. KeeperFX is skreaun yn C en C++. Dit wie oarspronklik in dekompilaasjeprojekt fan 'e orizjinele Dungeon Keeper. Foar ferzje 1.0.0 is alle koade bewurke en opnij skreaun. D'r is gjin native ferzje foar Ontopik, mar it wurket geweldich ûnder Wine.

List fan feroarings yn ferzje 1.0.0:

  • Alle oerbleaune funksjonaliteit fan it útfierbere Dungeon Keeper is ferpleatst nei KeeperFX. Dit betsjut dat wy net langer binne beheind troch it orizjinele spultsje yn wat wy kinne feroarje.
  • Der kinne no mear as 2048 objekten tagelyk op de kaart stean.
  • Kaarten binne net langer beheind ta 85x85, se kinne grutter of lytser.
  • Nije ienheden tafoege: Time Mage en Druid (net brûkt yn âlde kampanjes, sille op nije kaarten wêze).
  • Hegere frame tariven wurde stipe.
  • Fêste crashes by it spieljen yn 4k resolúsje.
  • Ferbettere brêge bouwen en graven foar fijân kompjûters. Dit foarkomt dat de bêste kompjûterspilers har hiele leger direkt op jo loslitte.
  • Ferwiderje de kombineare kampanjes mei de leechste ranglist om te soargjen dat nije brûkers in positive earste yndruk hawwe.
  • Yn komplekse kampanjes binne spraakfoarstellingen ferbettere.
  • Mear oersettingen tafoege foar opnommen kaarten en kampanjes.
  • Objekten kinne in rjochting hawwe (bygelyks nei it easten).
  • Mear oanpassingsopsjes foar kartografen en modders:
    • Jo kinne nije skepsels tafoegje.
    • Nivo-senario's kinne grutter wêze, wat resulteart yn kompleksere senario's.
    • Jo kinne nije frames tafoegje.
    • Nije skriptkommando's.
    • Oanpaste muzyk en lûden.
    • D'r binne folslein oanpasbere trapen.
    • Nije dekorative items.
    • Nije kaarttekstueren.
  • De orken hawwe no in itenanimaasje, en de Avatar hat no in martelanimaasje.
  • Kaarten kinne grutte groepen helden hawwe.
  • Ferbettere multiplayer-stabiliteit.
  • Multiplayer kaartnûmers kinne mear as 255 wêze.
  • Gems binne no pears kleurd op 'e minimap om se te ûnderskieden fan goud.
  • Ienheden sichtber op 'e minimap springe net mear.

Boarne: linux.org.ru

Add a comment