Cyberpsychosis, autodiefstal, radiostasjons en religys: in protte details Cyberpunk 2077

Untwikkelders fan 'e CD Projekt RED studio prate fierder oer Cyberpunk 2077 op Twitter en yn ynterviews mei ferskate publikaasjes. Yn in petear mei in Poalske boarne gry.wp.pl quest director Mateusz Tomaszkiewicz ûntdutsen frisse details oer it karakter fan Keanu Reeves, radiostasjons, ferfier, religys yn 'e spielwrâld en folle mear. Tagelyk fertelde liedende questûntwerper Paweł Sasko sjoernalisten fan 'e Australyske webside AusGamers wat nijs oer de struktuer fan 'e branching plot en hoe't it spultsje yn dit ferbân ferskilt fan De Witcher 3: Wild Hunt.

Cyberpsychosis, autodiefstal, radiostasjons en religys: in protte details Cyberpunk 2077

Tomashkevich sei dat de ûnderhannelings mei Reeves sawat in jier lyn begûn. In spesjaal team kaam nei de Feriene Steaten en liet de akteur in demo-ferzje sjen, dy't hy echt leuk hie, wêrnei't in kontrakt waard sletten. De performer fan 'e rol fan Johnny Silverhand waard tige fluch keazen: "in rockmuzikant en rebel dy't fjochtet foar syn ideeën en is ree om syn libben foar har te jaan," herinnere de Poalen fuortendaliks oan 'e helden fan Reeves, wêrûnder John Wick. Foar in lange tiid bleau ynformaasje oer de dielname fan 'e stjer in geheim foar in protte CD Projekt RED-meiwurkers - allinich de minsken ferantwurdlik foar motion capture en dubbing wisten derfan. Op dizze manier waarden lekken foarkommen (hoewol't dizze maitiid noch vage geroften oer de dielname fan in bepaalde ferneamdens oer it ynternet ferspraat binne). It geheim waard effektyf ûntdutsen: it hiele team waard in fideo sjen litten opnommen troch Reeves sels.

Silverhand sil de held foar it grutste part fan it spultsje begeliede as in "digitalisearre persoanlikheid." Mar Tomashkevich beklamme dat dit net allinnich in begelieder: dit karakter hat in wichtige rol yn it plot. De brûker sil in relaasje mei him opbouwe moatte. "Soms sil hy ferskine gewoan om in pear wurden te sizzen oer wat der bart, soms sille jo mei him kinne petearje oer guon ûnderwerpen en sels argumearje," ferklearre de ûntwikkelder. "Jo gedrach yn sokke petearen sil ynfloed hawwe op de fierdere ûntwikkeling fan eveneminten."

Silverhand, lykas syn rockband Samurai, binne helle út it boerdspul Cyberpunk 2020. Op it stuit dat de barrens fan Cyberpunk 2077 plakfine, wit gjinien (ynklusyf de haadpersoan) wat mei him bard is of oft hy sels libbet . "Immen beweart him sjoen te hawwen, mar gjinien leaut dizze geroften," sei Tomaszkiewicz. V sil wêze kinne om persoanlik moetsje mei oare leden fan de muzikale groep.


Cyberpsychosis, autodiefstal, radiostasjons en religys: in protte details Cyberpunk 2077

De ynterviewer frege Tomaszkiewicz oer de wierheid geroften oangeande dielname oan it Lady Gaga-projekt. De ûntwikkelder lake gewoan as antwurd en sei dat spilers "alles foar harsels sille sjen." Jo kinne gjin details ferwachtsje oer dizze saak, mar it is dúdlik dat de auteurs wat te ferbergjen hawwe.

De quest-direkteur merkte ek op dat it spultsje, yn 't algemien, de brûker net troch de hân sil liede, mar de makkers ferienfâldigje mei opsetsin guon aspekten. Yn de studio wurdt dizze kwestje besprutsen by it wurkjen oan elk projekt. De ûntwikkelders besykje altyd wat "yn 'e midden" te realisearjen, besykje it spultsje "berikber te meitsjen foar dyjingen dy't it allinich spylje om' e plot." Yn njonkentaken sille jo mear frijheid krije: bygelyks, yn guon moatte jo selsstannich in persoan fine mei praktysk gjin hints, mei optyske fergruttings en augmented reality ynstee fan de ynstinkten fan 'e heks. Geheimen dy't foaral dreech te finen binne, wurde ek tasein.

Cyberpsychosis, autodiefstal, radiostasjons en religys: in protte details Cyberpunk 2077

Neffens Sasko is it fertakkingsplotsysteem yn Cyberpunk 2077 better ymplementearre dan yn The Witcher 3: Wild Hunt. De auteurs jouwe spesjaal omtinken oan oergongen tusken ferhalen - se moatte natuerlik, naadloos wêze. Derneist hawwe de ûntwikkelders in nij, mear avansearre sênesysteem makke.

"Krekt as yn The Witcher 3: Wild Hunt, sil it ferhaal tûke wurde, en yndividuele quests sille jo liede nei dizze ferhaallinen boud om wichtige karakters (lykas de Bloody Baron-quests)," ferklearre Sasko. - Wylst jo misjes foltôgje, sille jo ferskate NPC's moetsje. Jo kinne hawwe in affêre mei guon, mar allinnich as se binne ynteressearre yn dysels, en dit bart net altyd. It hinget ôf fan wa't jo binne, wat jo dogge, ensfh. ”

"Wy hawwe it poadiumsysteem fanôf it begjin makke," ferfolge Sasko. - Spilers joegen ta dat it ferlykbere systeem yn The Witcher 3: Wild Hunt ien fan 'e meast avansearre wie yn' e skiednis fan fideospultsjes, mar wy hawwe in nij makke, noch yndrukwekkender. Jo wolle gewoan troch de stêd rinne om te observearjen wat der om jo hinne bart. Stel jo foar: jo prate mei Placide, wêrnei't hy fuortgie om mei in frou te praten, en doe nei de keapman draaide. Jo sille wurde omjûn troch guon minsken [drokke mei har eigen saken]. Dit alles is mooglik troch ús nije systeem, dat sokke sênes naadloos ferbynt.

Cyberpsychosis, autodiefstal, radiostasjons en religys: in protte details Cyberpunk 2077

Koartlyn hawwe de ûntwikkelders fertsjintwurdigers fan 'e Poalske parse tastien om in frisse demo-ferzje te spyljen. Guon details ferteld troch sjoernalisten, en ek ynformaasje dy't troch de makkers sels iepenbiere is, sille jo hjirûnder fine.

  • oan de spiler sil tastean keapje garaazjes foar ferskate auto's, ynklusyf auto's en motorfytsen. Jo kinne yn dialooch gean mei NPC's sûnder op te stean fan 'e bestjoerdersstoel;
  • Elk auto is foarsjoen fan in radio wêrmei jo kinne harkje nei radiostasjons mei muzyk fan ferskate sjenres (ynklusyf komposysjes bands Refused, Samurai-lieten útfiere). Radiostasjons binne playlists - sûnder praat fan de presintatoaren;
  • Jo kinne frij ride lâns hast alle strjitten fan Night City. Tomashkevich beklamme dat de held net gewoan "nommen mei taksy fan it iene punt nei it oare", sa't guon sjoernalisten tochten;

Cyberpsychosis, autodiefstal, radiostasjons en religys: in protte details Cyberpunk 2077

  • In oare oerienkomst mei Grand Theft Auto: auto's kinne stellen wurde troch de bestjoerders derút te smiten. Mar as de plysje of banditen tsjûgen wurde fan 'e misdied, kin de held problemen hawwe;
  • lytse speurtochten wurde útjûn fia SMS en oproppen troch fixers (tuskenpersoanen tusken hierlingen en kliïnten), ynklusyf Dex. Oare taken sille tafallich tsjinkomme by it ferkennen fan de wrâld. Der binne gjin tradisjonele berjocht boards lykas yn The Witcher;
  • Religys spylje in wichtige rol yn 'e wrâld fan Cyberpunk 2077 - kristendom, easterske religys en oaren. Sels religieuze mienskippen binne fertsjintwurdige. De auteurs "besykje net religieuze ûnderwerpen te foarkommen," soargen oer de "autentisiteit fan 'e wrâld." "Technysk," spilers koenen sels útfiere in bloedbad by de timpel, Tomaszkiewicz opmurken, mar dat soe wêze harren persoanlike beslút. De ûntwikkelders keure dit gedrach net goed en besykje gefoelige ûnderwerpen te dekken "sûnder immen te misledigjen." Sjoernalisten binne der hast wis fan dat skandalen net te ûntkommen binne;
  • it skandaal wie al oan it brouwen, mar om in oare reden: guon tochten dat de Animals- en Voodoo Boys-bendes hielendal út swarten bestie. Tomashkevich merkte op dat dit yn it earste gefal net it gefal is (d'r binne ek fertsjintwurdigers fan oare rassen yn 'e groep). By de twadde is dat krekt sa, mar dat wurdt ferklearre troch plotbesluten: de leden fan de Voodoo Boys binne ymmigranten út Haïty dy't kamen om hotels te bouwen foar grutte bedriuwen. Klanten annulearren projekten, en migranten bedarren op strjitte. Guon waarden banditen yn in besykjen harsels te beskermjen tsjin plysjeoanfallen. It spul hat ek Aziatyske en Latynsk-Amerikaanske fraksjes;
  • guon keaplju biede unike produkten en koartingen foar in beheinde tiid;
  • It guod omfettet ferskate klean (jassen, T-shirts, ensfh.), En ek skuon;
  • As hackingfeardigens ûntwikkelje, krijt de spiler mear avansearre kapasiteiten lykas it kontrolearjen fan tafersjochkamera's en tuorkes;
  • ynventaris wurdt beheind troch it gewicht fan 'e droegen items;
  • Alle skaaimerken en feardichheden kinne wurde opwurdearre nei nivo tsien. Der binne ek 60 perks beskikber yn it spul (fiif per feardigens), elk fan dat hat fiif nivo;
  • yn de demo, V is nivellering oant nivo 18, en de meast ûntwikkele NPC tsjinkaam dêr (nivo 45) is Brigitte;

Cyberpsychosis, autodiefstal, radiostasjons en religys: in protte details Cyberpunk 2077

  • It spul befettet gewelddiedich sênes: bygelyks, V kin brekke in flesse op syn tsjinstanner syn holle en dan stekke de fragminten yn syn lichem. Dit alles wurdt begelaat troch "bloedige spesjale effekten"; 
  • Yn 'e spielwrâld is cyberpsychose mooglik, feroarsake troch feroaringen yn' e psyche ûnder ynfloed fan in oerstallich oantal ymplantaten. Oer it it wie bekend lêste hjerst, mar no de skriuwers hawwe befêstige dat V is net yn gefaar fan sa'n betingst. Quests en scripted eveneminten sille helpe jo begripe wat it is;
  • It is net nedich om jo karakter "strikt manlik of froulik" te meitsjen: mingde opsjes wurde ek besprutsen (bygelyks in manlik lichem mei froulik hier en stim). Stimtype hat ynfloed op relaasjes mei NPC's.

Earder seine de makkers dat yn it spul sil net tastean deadzje bern en NPCs wichtich foar it plot.

Cyberpunk 2077 sil op 16 april 2020 wurde frijlitten op PC, PlayStation 4 en Xbox One. In nije iepenbiere demonstraasje sil plakfine by PAX West 2019. Foarbestellingen fan 'e Collector's Edition yn Ruslân, Oekraïne en Wyt-Ruslân start moarn 16. Juli.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment