It oantal registrearre akkounts op Steam hat ien miljard berikt

Rêstich en ûngemurken troch de mienskip fan spilers, waard it miljardste akkount registrearre op Steam. Steam ID Finder shows, dat it akkount waard makke op april 28, ûntfangst fan in Steam ID mei in protte nullen, mar sûnder fanfare of fjoerwurk. Valve reagearre net op dit barren op ien of oare manier, miskien om't dit nûmer net sa folle betsjuttet foar it bedriuw as it oantal deistige as moanlikse aktive brûkers. Oan 'e oare kant binne spilers al aktyf lokwinskje eigner fan it "jubileum" profyl en freegje him ta te foegjen as freon.

It oantal registrearre akkounts op Steam hat ien miljard berikt

It probleem mei it brûken fan it oantal akkounts as mjitte fan it súkses fan in gaming platfoarm is dat in oantal fan dizze akkounts wurde blokkearre, oaren binne de twadde of sels tredde foar de eigner, en guon binne gewoan bots. Dêrom soe de meast korrekte manier om te evaluearjen wêze om te sjen nei de hjoeddeistige yndikatoaren online.

Steam hat ferline jier 18 miljoen tagelyk aktive brûkers oertroffen, foar in part te tankjen oan it massale súkses fan PlayerUnknown's Battlegrounds, en hat sûnt dy tiid in figuer fan sawat 15 miljoen behâlden. Yn 2018 wiene totale Steam-spilers gemiddeld 47 miljoen deistich en 90 miljoen moanliks, in ferheging fan 23 miljoen fan it foarige jier.

Miskien is de grutste faktor yn publykgroei de groeiende populariteit fan PC en Steam yn Azië, benammen Sina. Wylst yn 2012 Steam ferkeap waarden dominearre troch West-Jeropa en Noard-Amearika, mei gjin oare regio sels tichtby harren, seis jier letter, nettsjinsteande it feit dat in protte spultsjes net stypje Sineesk, de Aziatyske merk is wurden de grutste merk yn termen fan ferkeap hast like grut as Noard-Amearika.

Steam bliuwt noch altyd it grutste platfoarm foar it ferkeapjen fan PC-spultsjes, hoewol it no in konkurrint hat, ynklusyf fia eksklusiven, yn 'e persoan fan' e Epic Games Store, en dit moat rekken holden wurde. Dit sil it oantal registrearre brûkers net feroarje, en d'r binne noch hûnderten en tûzenen spultsjes op Steam, mar om't mear útjouwers kieze foar in alternatyf platfoarm, kin it oantal tagelyk aktive spilers yn 'e takomst merkber sakje as dit trochgiet. Wy kinne allinich de offisjele statistiken besjen en de mooglike stappen fan Valve om har posysje yn 'e merk te behâlden.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment