Epic Games hat meidien oan 'e organisaasje dy't de Open 3D Engine ûntwikkelet

Организация Linux Foundation объявила о присоединении компании Epic Games к фонду Open 3D Foundation (O3DF), созданному для продолжения совместной разработки игрового движка Open 3D Engine (O3DE), после его открытия компанией Amazon. Компания Epic Games, разрабатывающая игровой движок Unreal Engine, вошла в число главных участников, в одном ряду с Adobe, AWS, Huawei, Microsoft, Intel и Niantic. Представитель Epic Games войдёт в состав управляющего совета (Governing Board) O3DF.

Главной целью проекта Open 3D Engine называется предоставление открытого высококачественного 3D-движка для разработки современных игр класса AAA и высокоточных симуляторов, способных работать в режиме реального времени и обеспечить качество кинематографического уровня. В составе организации Open 3D Foundation компания Epic Games намерена сосредоточить усилия на обеспечении переносимости игровых ресурсов и сопутствующего мультимедийных данных, для того, чтобы избавить художников и создателей контента от привязки к определённым инструментам.

Open 3D Engine is in opnij ûntworpen en ferbettere ferzje fan 'e earder ûntwikkele proprietêre Amazon Lumberyard-motor, basearre op CryEngine-motortechnologyen dy't lisinsje hawwe fan Crytek yn 2015. De motor omfettet in yntegreare spielûntwikkelingsomjouwing, in multi-threaded fotorealistysk renderingsysteem Atom Renderer mei stipe foar Vulkan, Metal en DirectX 12, in útwreide 3D-modelbewurker, in karakteranimaasjesysteem (Emotion FX), in semi-ferwurke produktûntwikkelingssysteem (prefab), in fysika-simulaasjemotor real-time en wiskundige bibleteken mei SIMD-ynstruksjes. Om spiellogika te definiearjen, kin in fisuele programmearomjouwing (Script Canvas), lykas de Lua- en Python-talen, brûkt wurde.

De motor wurdt al brûkt troch Amazon, ferskate spultsje- en animaasjestudio's, lykas robotikabedriuwen. Under de spultsjes makke op basis fan 'e motor kinne New World en Deadhaus Sonata wurde opmurken. It projekt waard yn earste ynstânsje ûntworpen om oan te passen oan jo behoeften en hat in modulêre arsjitektuer. Yn totaal wurde mear as 30 modules oanbean, levere as aparte bibleteken, geskikt foar ferfanging, yntegraasje yn projekten fan tredden en apart te brûken. Bygelyks, troch modulariteit kinne ûntwikkelders de grafyske renderer, lûdsysteem, taalstipe, netwurkstapel, fysikamotor en alle oare komponinten ferfange.

Boarne: opennet.ru

Add a comment