Untwikkelders fan 'e Sweedske studio 10 Chambers Collective hawwe de krekte releasedatum oankundige fan' e earste-persoan horror-shooter GTFO, ûntworpen foar fjouwer brûkers. It spul sil beskikber wêze yn
Op it momint fan frijlitting it spul
Op 3 desimber publisearre IGN in nij 20-minuten fragmint fan gameplay.
Yn it ferhaal hâldt de mysterieuze direkteur (The Warden) fjouwer karakters yn in ferlitten ûndergrûnskompleks fol mei meunsters. De helden sykje bepaalde artefakten yn ferskate dielen fan 'e struktuer, folgje de oarders fan' e warder, en besykje tagelyk út te finen hoe't se út finzenskip ûntkomme kinne. De nachtmerje-sfear wurdt oanfolle troch de muzyk fan de Sweedske komponist Simon Viklund, dy't de soundtrack makke foar Bionic Commando: Rearmed and the Payday duology.
Nettsjinsteande syn sjenre-definysje is GTFO mear in spultsje fan ferkenning, puzels en oerlibjen dan in shooter. Brûkers moatte sykje nei wapens en gadgets en besykje net de oandacht fan meunsters te lûken. De klam leit op it koöperative elemint: it is wichtich om tegearre te hanneljen, elke stap te plannen. De auteurs beklamje dat it projekt rjochte is op hardcore fans.
Neffens de makkers hawwe se de betide tagongsperioade foaral nedich foar feedback fan it publyk. De ûntwikkelders sille it ekspedysjesysteem testen en eksperimintearje mei syn funksjes.
GTFO is net mear as fjouwer jier yn ûntwikkeling en sil it earste spultsje wêze fan 'e Stockholm studio. It team derachter omfettet de ûntwikkelders fan Payday: The Heist en Payday 2, ynklusyf Overkill Software mei-oprjochter Ulf Andersson.
Yn it westlike segmint fan Steam sil it spultsje $ 35 kostje (de priis foar Russyske brûkers is noch ûnbekend). Nei de frijlitting fan 'e definitive ferzje sil de shooter djoerder wurde. De ûntwikkelders slúte de mooglikheid net út om DLC frij te litten en mikrobetellingen yn te fieren, mar dat lêste sil allinich jilde foar kosmetyske items.
Boarne: 3dnews.ru