Chris Avellone oer de deal tusken The Outer Worlds-auteurs en Epic Games: "De bêste manier om ynteresse yn it spultsje te deadzjen"

It rollespul The Outer Worlds fan Leonard Boyarsky en Tim Cain, ien fan 'e makkers fan Fallout, is sûnt har oankundiging aktyf besprutsen en waard sels it meast ferwachte projekt fan it jier neamd. Mar nei't de deal fan 'e auteurs mei Epic Games bekend waard op it Game Developers Conference 2019-evenemint, joegen in protte gamers ta dat se der belangstelling foar ferlern hienen. Chris Avellone, dy't liede de ûntwikkeling fan Fallout 2 tegearre mei Kane, is ek ûntefreden mei it beslút fan Obsidian Entertainment.

Chris Avellone oer de deal tusken The Outer Worlds-auteurs en Epic Games: "De bêste manier om ynteresse yn it spultsje te deadzjen"

Tidens it earste jier sille The Outer Worlds wurde ferkocht yn 'e Epic Games Store en Microsoft Store, en pas dêrnei sil it ferskine op Steam en mooglik oare winkels. Yn feite sil it net eksklusyf wêze, mar in protte gamers reagearren noch heul negatyf, om't se ferwachte it te keapjen op 'e Valve-side.

Op Twitter merkte Avellone op dat de oerienkomst allinich waard tekene út in toarst nei "maklik jild." Hy jout dêr yn it foarste plak it management fan Obsidian (de studio dêr't hy in protte jierren foar wurke) de skuld, mar jout ta dat Epic ek ferantwurdlik is foar wat der bard is. De ûntwikkelders sels, beklamme hy, binne yn 'e regel net belutsen by sokke besluten en "binne de lêste dy't oer har witte."

Chris Avellone oer de deal tusken The Outer Worlds-auteurs en Epic Games: "De bêste manier om ynteresse yn it spultsje te deadzjen"
Chris Avellone oer de deal tusken The Outer Worlds-auteurs en Epic Games: "De bêste manier om ynteresse yn it spultsje te deadzjen"

"Dit is de bêste manier om de hype om it spultsje te deadzjen," skreau hy. "Dit projekt hat miskien mear oandacht krigen fan gamers dan hokker oar yn 'e skiednis fan' e studio, mar se ferruilden it allegear foar jild." 


Chris Avellone oer de deal tusken The Outer Worlds-auteurs en Epic Games: "De bêste manier om ynteresse yn it spultsje te deadzjen"

"As it it wurdich is om in heule jier te wachtsjen, is it allinich foar de ûntwikkelders om bugs te reparearjen en tafoegings frij te litten, dus as jo geduld binne, dan is dit in goede opsje," merkte Avellone op. - Ik bin oerstjoer om't ik fan plan wie om it sa gau mooglik te spyljen (ik hâld fan it ûntwerp fan Tim [Kane, ik ken de ûntwikkelders goed, se binne geweldich). Mar d'r binne in protte redenen wêrom't ik it Epic-platfoarm net wol brûke."

Chris Avellone oer de deal tusken The Outer Worlds-auteurs en Epic Games: "De bêste manier om ynteresse yn it spultsje te deadzjen"
Chris Avellone oer de deal tusken The Outer Worlds-auteurs en Epic Games: "De bêste manier om ynteresse yn it spultsje te deadzjen"

Neffens ien lêzer koene de auteurs The Outer Worlds ferkeapje op sawol Steam as de Epic Games Store, mar tagelyk de priis yn 'e twadde winkel ferminderje. Spilers koene sels beslute wat foar har wichtiger is: priis of oankeap op in handiger side. "Ik bin it folslein mei iens," antwurde Avellone him.

De wurden fan Avellone klinke benammen tryst om't hy sels nei de oankundiging belangstelling foar The Outer Worlds opwekke. Yn ien fan syn tweets, de spielûntwerper bespotte Bethesda Softworks, hingjende dat in grut rolspultsje fan 'e makkers fan' e orizjinele Fallout en Fallout: New Vegas better is dan wat har hjoeddeistige eigner mei de searje docht.

Avellone is bliid dat Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, dêr't hy as senarioskriuwer oan wurket, ferline wike iepenbiere sil wurde ferkocht yn ferskate digitale winkels - sûnder eksklusive deals. "Paradox Interactive begrypt hoe wichtich dit is, en ik tankje se dêrfoar," joech er ta.

The Outer Worlds wurdt makke foar PC, PlayStation 4 en Xbox One. De útjefte wurdt dit jier ferwachte.

Chris Avellone oer de deal tusken The Outer Worlds-auteurs en Epic Games: "De bêste manier om ynteresse yn it spultsje te deadzjen"

Avellone ferliet Obsidian, wêr't hy wurke as senior ûntwerper en skriuwer, yn 'e simmer fan 2015. Hy droech by oan de oprjochting fan Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity en Tyranny. Dêrnei begon hy oare studio's te helpen: de spultsje-ûntwerper hie in hân yn Torment: Tides of Numenera, Prey, Divinity: Original Sin II, Pathfinder: Kingmaker en oare projekten. No wurket hy as senarioskriuwer net allinich oan Bloodlines 2, mar ek oan Star Wars - Jedi: The Fallen Order (syn folsleine oankundiging sil plakfine yn april), in remake fan System Shock en Dying Light 2.




Boarne: 3dnews.ru

Add a comment