Modder Alex Vuckovic publisearre in modifikaasje
De wiziging is rjochte op it feroarjen fan de hâlding foar elixirs, sûnder dat in echte hekser syn wurk net kin dwaan, lykas oare eleminten fan 'e slach. Sa, yn 'e feardigensbeam "Combat" waard in wiziging makke oan adrenaline: om 'e wille fan lykwicht, de modder ferienfâldige de generaasje fan adrenaline en ferienfâldige syn ferlies. Derneist, as jo gjin punten ynvestearje yn dizze branch, sil it lestich wêze foar it karakter om 3 adrenalinepunten te generearjen.
De branch "Signs" hat ek feroaringen ûndergien. Magyske skea is balansearre. Sign-effekten binne ek feroare, wêrtroch't guon feardichheden wurde opnij bewurke. As jo gjin punten ynvestearje yn dizze tûke, sil magy minder nuttich wêze as yn it orizjinele spultsje. As jo it tsjinoerstelde dogge, dan sille de tekens tige krêftich wêze.
It toxiciteitsysteem fan 'e Alchemy-tûke is opnij bewurke om konsekwinter te wêzen
Derneist makket de wiziging in protte feroaringen oan 'e skaaimerken en kapasiteiten fan minsken en meunsters, skaalfergrutting fan' e skea fan tekens en folle mear. Vukovich warskôget dat The Witcher 3 - Redux net wurket yn New Game + modus of mei besteande opslach. Jo kinne de details fan 'e wiziging lêze op
The Witcher 3: Wild Hunt is út op PC, Xbox One, Nintendo Switch en PlayStation 4.
Boarne: 3dnews.ru