Mortal Kombat 11 waard yn april wrâldwiid it meast rendabele digitale spultsje

Ûndersyksburo SuperData die bliken hokker spultsjes makke it measte jild út digitale ferkeap yn april. Neffens it bedriuw bestege konsuminten wrâldwiid $8,86 miljard oan digitale kopyen fan spultsjes en oankeapen yn-spultsje op PC, konsoles en mobile apparaten.

Mortal Kombat 11 waard yn april wrâldwiid it meast rendabele digitale spultsje

De meast rendabele konsole projekt wie Mortal Kombat 11, dy't Fortnite ferfong fan har gewoane earste plak. Ferkocht sa'n 1,8 miljoen digitale eksimplaren, dat is flink mear as yn 2015 Mortal Kombat X. Dan it fjochtspul ferkocht digitaal mei in oplage fan 400 tûzen - oer fjouwer jier, fysike kopyen wurden minder nijsgjirrich foar it publyk.

Mikrotransaksjes yn 'e lêste NBA 2K genereare 2% mear ynkomsten foar útjouwer 101K Games dan oankeapen yn-spultsje yn NBA 2K18 it jier derfoar. En hjir Apex Legends kin net opskeppe fan sokke súksessen - yn april fertsjinne de skutter mar $ 24 miljoen, dat is in kwart fan it bedrach dat hy yn febrewaris krige, doe't de Battle Royale waard frijlitten.

Mortal Kombat 11 waard yn april wrâldwiid it meast rendabele digitale spultsje

De problemen binne nearne ferdwûn Overwatch en Hearthstone, nettsjinsteande Blizzard's besykjen om publyk te lûken mei nije ynhâld. Yn ferliking mei ferline jier foelen de winsten mei respektivelik 15% en 37%. Mei-inoar brochten dizze spultsjes 39% minder jild yn dan yn deselde perioade yn 2018.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment