"Wy moatte dit reparearje": Devil May Cry 5-ûntwikkelders kommentearre oer de speedrun fan it spultsje

Ta gelegenheid fan it earste jubileum Deugd kin Cry 5 IGN frege direkteur Hideaki Itsuno, lykas produsinten Michiteru Okabe en Matt Walker om kommentaar te jaan oer ien fan 'e resinte speedruns fan it spultsje.

"Wy moatte dit reparearje": Devil May Cry 5-ûntwikkelders kommentearre oer de speedrun fan it spultsje

De desimberrace fan de streamer DECosmic waard keazen as yllustratyf materiaal. Op it momint fan de opname wie de passaazje fan 83 minuten in rekord, mar sûnt doe de entûsjast (de earste en ienige yn 'e wrâld) slagge om út 80 minuten.

Mei syn fluggens begon DECosmic de ûntwikkelders fan 'e earste sekonden te ferrassen, mar de echte iepenbiering kaam oan Capcom-meiwurkers yn' e tredde missy, doe't, om tiid te besparjen, de streamer troch de mjitkunde fan it nivo squeeze.


Neffens Walker, dy't fungearre as oersetter foar syn Japanske kollega's, wiene de ûntwikkelders net bewust fan dizze kwetsberens: "No't wy witte oer [de brek], sille wy it moatte reparearje."

It liket derop dat yn 'e takomst Devil May Cry 5 kin yndie wachtsje op patches om sokke gatten út te roegjen. Walker gie troch, "Us jonges nimme in protte grutskens yn it meitsjen fan spultsjes dy't net brekke."

"Wy moatte dit reparearje": Devil May Cry 5-ûntwikkelders kommentearre oer de speedrun fan it spultsje

Underfining hat bewiisd dat Devil May Cry 5 nettsjinsteande syn ûntwerp geskikt is foar speedrunning, mar by it meitsjen fan it folgjende projekt, beloofde Itsuno om speedrunning fans yn gedachten te hâlden om it spultsje ek "leuk" foar har te meitsjen.

Devil May Cry 5 gie op 8 maart 2019 te keap foar PC (Steam), PS4 en Xbox One. De lêste fernijing fan it spul datearret út ferline febrewaris, doe't fan 'e PC-ferzje Denuvo anty-piraterijsysteem yn beslach naam.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment