De mislearre Star Wars: Knights of the Old Republic III soe de machtige Sith Lords hawwe

Sadree't it wurk oan Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords foltôge wie, wie Obsidian Entertainment klear om it tredde spultsje te meitsjen yn 'e bekroande RPG-searje. Spitigernôch is it net bard. Screenwriter Chris Avellone spruts oer de plannen op it stuit by it Reboot Develop-evenemint.

De mislearre Star Wars: Knights of the Old Republic III soe de machtige Sith Lords hawwe

"Nei it foltôgjen fan ûntwikkeling op it twadde spultsje, besochten wy ús libben opnij op te bouwen," herinnert Avellone. - Wy begûnen te wurkjen oan it idee fan in tredde diel, om't wy altyd in trilogy planden. Sels doe't wy wurken oan 'e twadde wedstriid, wy foarsjoen wat Darth Revan die yn' e twadde wedstriid, en hy blaasde dingen net altyd gewoan ûnmeilydsum en gedachteleas op. Hy hie trouwens in grutter plan, der wiene allerhanne manipulaasjes en bedrigingen.”

Yn 'e nea útbrocht Star Wars: Knights of the Old Republic III moast de spiler Darth Revan folgje en dan yn 'e striid gean mei wier âlde Sith Lords, dy't folle ferskrikliker wiene as de al bekende Darths. Dizze oanhingers fan 'e tsjustere kant hienen ûnfoarstelbere macht - se regearre net allinich in stjersysteem, mar in heule galaxy. Spilers koene lykwols har psychology ferdjipje, leare oer har persoanlikheden en eftergrûnen, en ynsjoch krije yn har karakter, sels gewoan troch ynteraksje mei de karakters.

"Dus, op 'e plakken wêr't jo nei reizgje, kinne jo miskien sjen hoe't se har ymprint hawwe litten op dy wrâld, of dat stjersysteem, of in kluster fan moannen. Jo sjogge hoe ferskriklik it is. In part fan dizze omjouwing koe der oer fertelle. Dit soe in prachtige, epyske manier wêze om de trilogy te einigjen. De Alde Republyk is der earne. Wy hiene it gewoan net de mooglikheid om it te dwaan, "sei Chris.


De mislearre Star Wars: Knights of the Old Republic III soe de machtige Sith Lords hawwe

Dizze âlde Sith Lords soene heul mysterieuze persoanen wêze, mar net sa geheimsinnich as Snoke yn 'e nije films. Avellone is fan betinken dat der tefolle mystearje is om de lêste hinne, hoewol kinne ynteressante en farieare komôfferhalen makke wurde mei de skurken. Oangeande it tredde diel fan Star Wars: The Knights of the Old Republic, de skriuwer is net wis wêrom't it spul nea plakfûn, mar suggerearret dat dit kin wêze troch ynterne polityk by LucasArts.

"Ik tink dat ien fan 'e redenen - en ik tink gewoan lûdop - is dat LucasArts op it stuit in ynterne team hie dat in spultsje woe meitsje," sei Avellone. - Fansels soe de foarkar oan harren jûn wurde. Ik tink dat wie ien fan de faktoaren. In oare faktor: ik tink dat ... BioWare besocht [it spultsje oan te nimmen] ferskate kearen. Se besocht dit idee te drukken, wêrop wy reagearren: "Hey, wy binne dejingen dy't de tredde wedstriid meitsje." Mar dingen gongen nergens."

D'r kinne sûnt dy tiid gjin Star Wars-rolspultsjes mear west hawwe, mar no is it aksjespultsje Star Wars Jedi: Fallen Order fan 'e skriuwers fan' e Titanfall-searje yn ûntwikkeling, dy't te keap sil gean 15 novimber dit jier foar PC, Xbox One en PlayStation 4.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment