Reddit forum brûker ûnder it pseudonym Belakor110
Konseptkunst toant ûnbrûkte bylden fan Beached Things - bûtenwrâldske skepsels yn
Yn 'e definitive ferzje ferskine de Beasts as humanoïde skepsels as analogen fan echte bisten, mar yn' e konseptualisaasjestadium fan it spul eksperiminteare de ûntwikkelders fan Kojima Productions mei mear fantastyske bylden.
"Earst waarden abstrakte ferzjes fan 'e bisten besprutsen, mar nei ferskate ferzjes, ûntwerpen basearre op echte skepsels die bliken skrikliker en oertsjûgjender te wêzen," ferklearret it keunstboek.
Net brûkte Beast-ûntwerpen yn Death Stranding
Ien fan 'e ûnrealisearre konsepten fan Death Stranding wie it ûntwerp fan' e Creature, dy't bestie út 'e liken fan ferskate bisten. De bonken fan bisten dy't al op 'e Shore wosken, soene út it lichem fan it meunster stekke.
Groteske bisten binne lykwols net it ienige ding dat Kojima Productions ferlieten tidens de ûntwikkeling fan it spul. Yn it earstoan waard Hideo Kojima's eksperimintele aksjespul net Death Stranding neamd, mar
Death Stranding waard op 8 novimber 2019 frijlitten op PS4, en sil yn 'e simmer fan 2020 op PC ferskine. Nettsjinsteande
Boarne: 3dnews.ru