Gjin grinding: Assassin's Creed Valhalla sil lykwichtiger en tagonkliker wêze dan syn foargonger

De foargonger fan Assassin's Creed Valhalla, Assassin's Creed Odyssey, In protte gamers bekritiseare foar it slypjen en opblaasjen fan de foltôgingstiid dêrtroch. Ubisoft Montreal kreatyf direkteur Ashraf Ismail sei dat de folgjende wedstriid yn 'e searje yn dit ferbân mear balansearre sil wêze.

Gjin grinding: Assassin's Creed Valhalla sil lykwichtiger en tagonkliker wêze dan syn foargonger

Sprekend mei Press Start, sei Ismail dat it kommende spultsje spilers alle ynhâld fan Valhalla kinne belibje, of se har oan it ferhaal hâlde, in delsetting opsette, of nivo omheech gean.

"Fanút in balâns eachpunt foar Valhalla is ús doel gewoan om spilers te tastean ynhâld te konsumearjen lykas se wolle," sei hy. "Wy hawwe wer in heul yntrigearjende wrâld boud yn 'e tsjustere ieu fan Ingelân en Noarwegen. Trouwens, as jo reizgje fan Noarwegen nei Ingelân, kinne jo altyd werom nei Noarwegen. Wy hawwe dizze prachtige, adembenemende libbenswrâlden makke en wolle dat spilers de ynhâld belibje sa't se wolle. It spul is op dy manier yn balans."


Gjin grinding: Assassin's Creed Valhalla sil lykwichtiger en tagonkliker wêze dan syn foargonger

Ismail ferklearre fierder dat spilers dy't har allinich wolle rjochtsje op it foltôgjen fan it ferhaal of, krekt oarsom, har tawijde oan it ferkennen fan 'e wrâld, sille gjin situaasjes yn Assassin's Creed Valhalla tsjinkomme wêr't wat har ynterferearje sil. "Dat sil gjin probleem wêze," sei er. Yn betinken nommen hoe faak Assassin's Creed Odyssey obstakels makke foar it foltôgjen fan ynhâld en twongen spilers om side-quests te foltôgjen as se ûnder nivo wiene, soe dit nijs fans moatte behagen.

Gjin grinding: Assassin's Creed Valhalla sil lykwichtiger en tagonkliker wêze dan syn foargonger

Assassin's Creed Valhalla sil wurde frijlitten op PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 en Google Stadia.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment