Neil Druckmann stimde in karakter yn The Last of Us Part II, mar fertelde der net oan ien oer

Brûker reddit ûnder it skûlnamme SpiderChundi luts omtinken foar it toaniel yn De lêste fan ús diel II, wêr't hy de stimmen hearde fan 'e wichtichste ûntwikkelders fan it spultsje. Wês foarsichtich, de tekst en taheakke fideo hjirûnder befetsje spoilers.

Neil Druckmann stimde in karakter yn The Last of Us Part II, mar fertelde der net oan ien oer

As it die bliken te tankjen oan SpiderChundi, joegen projektregisseur Neil Druckmann en narrative direkteur Halley Gross har stimmen oan lytse karakters yn The Last of Us Part II.

Yn de twadde helte fan de toanielstik, as de spiler wer foar it earst yn it teater komt, is op de radio in petear te hearren tusken twa leden fan it Washington Liberation Front, spile troch Druckmann en Gross.

It personaazje fan Druckmann - in soldaat mei de namme Briggs - wit by syn kollega op it haadkertier te rapportearjen oer de fijannige troepen superieur oan syn Echo-ploech, wêrnei't er stil falt. Mooglik foar altyd.

Ik kin trippelje, mar dy lowkey klinkt as Neil Druckmann en Halley Gross oer de radio. As immen út ND ien of oare wize sjocht dit, fertel it ús as jo witte. fan r/thelastofus

De ûntdekking fan SpiderChundi waard kommentearre en befêstige troch Druckmann sels yn ûnderwerp mei diskusje oer de fideo: De ûntwikkelder priizge de harksitting fan 'e fan en, te beoardieljen troch de emoji dy't yn it berjocht oerbleaun is, wie bliid mei de iepenbiering fan it geheim.

It punt is dat yn credits The Last of Us Part II neamt it wurk fan Gross oan it stimaktearjen fan it spultsje, wylst Druckmann allinich as regisseur en senarioskriuwer stiet.

The Last of Us Part II waard yn juny fan dit jier eksklusyf útbrocht op PlayStation 4. Mids augustus krige it projekt update 1.05, dy't in hegere swierrichheidsnivo tafoeget, gameplay-modifiers, en ekstra tagonklikensynstellingen.

Boarne:



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment