Nintendo ûntbleatet VR-details yn The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo praat oer hoe't de "Nintendo Labo: VR Kit" wurdt brûkt yn in aksje-aventoerspultsje The Legend of Zelda: Breath fan de Wilde.

Nintendo ûntbleatet VR-details yn The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo Labo: VR Bundle foar Nintendo Switch giet hjoed te keap, 19 april. De VR-headset-update foar The legend of Zelda: Breath of the Wild sil op 26 april frijlitten wurde. De technyske direkteur fan it spul Takuhiro Dota (Takuhiro Dota) ferklearre wat opmerklik is oer spieljen yn VR en hoe't it kin ynteressearje sels dyjingen dy't al tsientallen oeren hawwe trochbrocht yn 'e wrâld fan Breath of the Wild:

"Hallo! Myn namme is Takuhiro Dota en ik bin de CTO fan The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Dat, de VR-kit fan Nintendo Labo is al beskikber yn 'e winkel, en it komt mei VR-bril. Dêrom hawwe wy VR tafoege oan The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

 

De bril oansette is maklik. Iepenje it menu, selektearje "Systeem", dan "Ynstellings". Selektearje "Gebrûk" ûnder "VR Toy-Con Glasses" en foegje gewoan jo Nintendo Switch-konsole yn 'e bril. As jo ​​​​nei sjogge, sille jo de pittoreske gebieten fan Hyrule sjen!

Nintendo ûntbleatet VR-details yn The Legend of Zelda: Breath of the Wild

De kontrôle fan 'e held en de kamera is standert, mar jo sille de spielwrâld sjen fan in oar eachpunt. Derneist sil de kamera de rjochting fan jo blik folgje.

De manier wêrop it spultsje wurdt werjûn kin op elk momint wurde feroare. Wy riede oan om VR-bril te dragen as jo in plak fine mei in prachtich útsicht, in favorite stik apparatuer, of in favorite karakter.

Nintendo ûntbleatet VR-details yn The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Dizze fernijing sil Hyrule in nij libben jaan. Sels betûfte spilers sille werom wolle nei de fertroude wrâld om syn trijediminsjonale ferzje te besjen. It is kompatibel mei bewarre spultsje gegevens.

It idee waard berne tidens in demonstraasje fan VR-brillen by Nintendo Labo. Ik wie noflik ferrast troch de resultaten fan 'e ûntwikkeling en begon fuortendaliks te beskôgjen oft it mooglik is om firtuele realiteit ta te foegjen oan ús projekt. Wy hiene doe in protte ideeën: wy woene nije moaie lokaasjes meitsje of ynteressante tsjinstanners yn it spul ynfiere. Uteinlik besleat it ûntwikkelteam lykwols dat se The Legend of Zelda: Breath of the Wild moatte presintearje sûnder plotferoarings, mar spilers tastean om yn elke hoeke fan Hyrule te sjen troch VR-bril.

Nintendo ûntbleatet VR-details yn The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Fansels, de muoite wie dat The Legend of Zelda: Breath of the Wild wurdt spile út in tredde-persoan perspektyf, watching de haadpersoan Link fan boppen. Wy moasten dizze funksje en funksjes fan firtuele realiteit kombinearje. It resultaat is oars as dy spultsjes dy't opnommen binne yn 'e standert VR-set, en ik hoopje dat jo ús ynspanningen wurdearje.

As jo ​​​​net leuk fine dat de kamera jo elke beweging folget, kin bewegingskontrôle wurde útskeakele yn 'e spielynstellingen. Ik leau dat dizze funksje brûkers sil yntrigearje.

Ien fan 'e funksjes fan The Legend of Zelda: Breath of the Wild is in fariabele gameplay wêrmei spilers har eigen oplossingen foar problemen kinne fine. It team ûntwikkelet mei-inoar sets fan regels wêrmei elkenien it measte út it spul kin krije. Doe't The Legend of Zelda: Breath of the Wild waard útbrocht op Nintendo Switch, neist de frijheid om de regels te kiezen, hawwe jo ek fysike frijheid - om't jo oeral kinne spielje! No sille VR-brillen jo mooglikheden noch mear útwreidzje.

Lês mear oer "Nintendo Labo: VR Suite" at offisjele webside. The Legend of Zelda: Breath of the Wild gie op 3 maart 2017 te keap.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment