Nij artikel: Hokker laptop hawwe jo nedich foar fotografy, fideobewurkjen en 3D-rendering?

As jo ​​moatte kieze de meast opfallende bewiis fan foarútgong yn kompjûter technology, oertsjûgjend net allinnich yn 'e eagen fan spesjalisten, mar ek foar it algemien publyk, dan sil dit sûnder mis in mobile gadget - in smartphone of tablet. Tagelyk is de mear konservative klasse fan apparaten - laptops - in lange wei kommen: fan in oanfolling op in buroblêd-pc, wêrfan't de beheiningen mei wille-nei opkomme moatte om oan it wurk te kinnen. dyk, nei in folweardich ferfanging foar in bulk buroblêd. Ofmjittings wurde ôfnimmend, en prestaasjes binne tanimmend. In protte brûkers hawwe no gjin oare tûke technology nedich as in laptop en smartphone, om't kompakte kompjûters mei in gewicht fan minder dan 2 kg geskikt binne foar de measte deistige behoeften. Sels easken spultsjes, ienris beheind ta toer PC's mei enerzjyferbrûk fan ferskate hûndert watt, binne gewoan wurden op laptopskermen.

D'r is mar ien gebiet oerbleaun wêryn buroblêden har ûnbedoelde liederskip net opjaan - wurkapplikaasjes foar it meitsjen fan digitale ynhâld. Yn tsjinstelling ta relatyf lichtgewicht software foar gewoane stjerlikens - kantoarsuites en webbrowsers - lykas spultsjes, wêrfan de oanfragen maklik kinne wurde oanpast oan 'e mooglikheden fan' e hardware, profesjonele ark foar fideobewurking en, mear noch, 3D-rendering (en foar in part sels ferwurkjen ark foto's) yt alle prestaasjes boarnen beskikber. It wurdt leaud, en net sûnder reden, dat it brûken fan se op in mobile kompjûter sûnder kommunikaasje mei de rendering pleats yn 'e tsjinner keamer is mooglik allinnich yn it ûntbrekken fan bettere opsjes of as it is dreech, sûnder blussen, te neame de kompjûter echt mobyl . Mar hoe lang sil de status quo duorje?

Nij artikel: Hokker laptop hawwe jo nedich foar fotografy, fideobewurkjen en 3D-rendering?   Nij artikel: Hokker laptop hawwe jo nedich foar fotografy, fideobewurkjen en 3D-rendering?

Lit ús daliks opmerke dat wy yn dizze saak frjemd binne foar ûnbeheind optimisme: foar wurktaken mei hege easken oan tiid en kwaliteit fan resultaten kinne de situaasje net radikaal feroare wurde, en in fêst wurkstasjon of in tawijd pleats sil altyd hearskje yn 'e kommersjele sfear . Litte wy lykwols net in blyn each meitsje foar it feit dat de laptop al in folslein leefber ark wurden is foar it produsearjen fan fisuele ynhâld op lytse skaal. Foto's ferwurkje fan in digitale kamera, grafysk ûntwerp yn 2D of fideo snije yn matige resolúsje en sûnder ferfine kompresjeformaten - dit alles is te lestich foar in standert draachbere masine, soms sels sûnder in diskrete grafyske prosessor. It ûntwikkelingspaad leit net op dizze utersten, mar earne tusken in YouTube-fideo en Hollywood, en d'r binne no genôch kânsen foar produsinten om de folgjende grutte stap foarút te nimmen.

Dit artikel rjochtet him op twa relatearre problemen. Earst binne wy ​​fan doel om út te finen wat laptops yn steat binne yn wurkapplikaasjes, en mei in grutte omfang yn termen fan softwareboarnenintensiteit - fan casual fotoferwurking mei ien knop oant fideobewurkjen en 3D-rendering op kommersjeel nivo. En de testhardware foar dit doel waard ek sa farieare mooglik keazen - ferskate laptops dy't antagonistyske bestjoeringssystemen (Windows en macOS) draaie, mei ferskate processors (fan twa oant seis kearnen) en grafiken (yntegreare Intel of diskrete GPU's fan ferskate nivo's). Dizze oanpak, hoewol it net pretendearret te wêzen wittenskiplike en dúdlike oanbefellings dy't 3DNews-besikers binne wend om te sjen, sil ús tastean om ferskate referinsjepunten te markearjen yn 'e protte mooglike kombinaasjes fan hardware en wurkjende software, en as lêzers ús ekskurzje yn' e sfear stypje. fan profesjonele tapassingen, dan sille wy yn 'e takomst ús ynspanningen rjochtsje op breder en tagelyk rjochte ûndersyk.

Oan 'e oare kant sille wy omtinken jaan oan it lêste inisjatyf fan NVIDIA, in bedriuw dat bekend is foar lêzers, op it mêd fan mobile PC's, dy't ús úteinlik frege om te wurkjen oan dizze resinsje. Relatyf koartlyn, ein maaie, waard it oankundige fan it Computex-poadium dat in galaxy fan mobile kompjûters ûnder it merk RTX Studio nei de planken ferhuze, wêrtroch NVIDIA soe demokratisearje en tagelyk de mobyl folslein ferpletterje wurkstasjonsmerk. Hat NVIDIA besletten in laptopfabrikant te wurden, en sa net, wat is RTX Studio krekt en hokker foardielen bringt it foar makkers fan digitale ynhâld?

#NVIDIA RTX Studio Laptops

Om earlik te wêzen, doe't de skriuwer fan it artikel foar it earst hearde oer it programma RTX Studio, mar hie gjin tiid om it parseberjocht te lêzen, tocht hy echt dat NVIDIA laptops ûnder har eigen merk frijlitten hie, en wie net iens te ferrast troch dit nijs. Wat men ek kin sizze, NVIDIA is gjin frjemdling foar fet eksperiminten; it bedriuw stribbet konstant om yn skynber ûngewoane merknissen troch te dringen, wearden sokke begripen as "ekosysteem" en "fertikale yntegraasje" en, yn 't algemien, beweecht fan chipproduksje nei folsleine konsumint en profesjonele produkten. Bygelyks, rack pleatsen en frijsteande wurkstasjons foar rendering en GP-GPU "grien" wurde al direkt nei klanten ferstjoerd. Wy sille net riede hokker besluten NVIDIA yn 'e takomst sil nimme, mar op it stuit stribbet it nei in oar doel.

RTX Studio is in sertifisearring fan kompjûters fan ferskate fabrikanten foar it neilibjen fan bepaalde hardware-konfiguraasjes, fouttolerânsje en oare prestaasjes skaaimerken yn ferbân mei wurktaken. Boppedat, ûnder de NVIDIA-goedkard systemen binne d'r net allinnich laptops, mar ek 3-in-1 masines en buroblêd PCs. Alle kompjûters hawwe in grafyske kaart fan it GeForce RTX 2060-nivo of heger - oant TITAN RTX - en de list mei oare komponinten omfettet in Intel Core i7 of i9 sintrale prosessor, op syn minst 16 GB RAM en in solid-state drive mei in kapasiteit fan 512 GB of mear. Systemen mei Quadro-grafyk (RTX 3000, 4000 en 5000) wurde klassifisearre as in aparte wurkstasjonskategory - stasjonêr as mobyl.

Nij artikel: Hokker laptop hawwe jo nedich foar fotografy, fideobewurkjen en 3D-rendering?   Nij artikel: Hokker laptop hawwe jo nedich foar fotografy, fideobewurkjen en 3D-rendering?

In totaal fan 27 laptops fan acht fabrikanten hawwe al de RTX Studio-sticker krigen: Acer, ASUS, Dell, GIGABYTE, HP, Lenovo, MSI en Razer. Retailprizen foar apparaten begjinne by $ 1599 foar de basiskonfiguraasje, wylst de kosten fan mear avansearre modellen, benammen dy mei in Quadro-grafykkaart, maklik ferskate tûzen dollar kinne berikke.

Sa, allinich fan 'e hardwarekant, tsjinnet it RTX Studio-programma as filter, útsein fan' e protte systemen dy't in heech nivo fan prestaasjes beweare, unbalansearre konfiguraasjes - bygelyks sûnder in reserve fan RAM en SSD - en produkten yn 't algemien fan dubieuze kwaliteit, d.w.s. om't sertifisearring ymplisearret ynspeksje en testen fan hardware troch NVIDIA.

Nij artikel: Hokker laptop hawwe jo nedich foar fotografy, fideobewurkjen en 3D-rendering?

Om lykwols it RTX Studio-merk te krijen, moat in laptop as alles-yn-ien ek in frij goed display hawwe. De minimale easken op 'e NVIDIA-webside jouwe allinich 1080p- as 4K-resolúsje oan, mar út oare dokuminten kin konkludearre wurde dat de RTX Studio-laptop op ien of oare manier útfalle moat ûnder syn kollega's - of it no de G-SYNC-funksje is as oare funksjes dy't binne wichtiger yn profesjonele kontekst: kleur gamut, breed dynamysk berik, PANTONE sertifisearring, ensfh It docht bliken dat de oanwêzigens fan de RTX Studio badge garandearret in bepaald nivo fan byld kwaliteit foar in bepaalde masine, mar net hielendal slute dit probleem. Wy wolle graach in strangere list sjen mei easken foar skermspesifikaasjes, salang't NVIDIA net allinich rjochtet op rau CPU- en GPU-prestaasjes, mar stribbet dernei om it makliker te meitsjen foar makkers fan fisuele ynhâld om in platfoarm te kiezen.

It programma RTX Studio giet lykwols fierder as komputer-sertifikaasje en omfettet in wiidweidige set software dy't de mooglikheden oanfolje fan mienskiplike ark foar applikaasjeûntwerp, ûntwikkeling en debuggen. Alle API's en SDK's opnommen yn NVIDIA Studio Stack, kin wurde ferdield yn trije kategoryen: ark foar fideo- en statyske byldferwurking, pakketten foar 3D-modellering en programmearring (materiaalbiblioteken, profilers, SDK foar ferskate grafyske API's, ensfh.), En ek, fansels, biblioteken foar de folsleine trainingssyklus en tapassing fan neurale netwurken.

Nij artikel: Hokker laptop hawwe jo nedich foar fotografy, fideobewurkjen en 3D-rendering?

Uteinlik, spesifyk foar produksjeapplikaasjes, ûntwikkelet NVIDIA in aparte tûke fan GPU-bestjoerders foar Windows 10, dy't earder neamd waard Creator Ready, en wurdt no ek Studio neamd. De list mei fideokaarten dy't it stipet is lykwols net beheind ta dielnimmers oan it RTX Studio-programma en wreidet út nei formeel ferâldere modellen fan 10-searjes, begjinnend mei de GeForce RTX 1050. Neffens de ûntwikkelders befettet de "studio"-bestjoerder alle optimalisaasjes foar spultsjes dy't karakteristyk binne foar Game Ready-releases, mar is ûnderwurpen oan kontrôles foar stabiliteit yn wichtige produktiviteitsapplikaasjes (ynklusyf de simultane wurking fan ferskate sokke programma's) en iepenet guon funksjes dy't net beskikber binne yn 'e spultsje-bestjoerder - lykas stipe foar 10- bit kleur per kanaal yn Adobe applikaasjes, earder allinnich aktyf yn de bestjoerder foar Quadro accelerators.

Dêrnjonken belooft Studio in bepaalde ferheging fan produktiviteit yn 'e oerienkommende software. Yn ús benchmarks fûnen wy gjin statistysk signifikant ferskil yn resultaten tusken de Game Ready-bestjoerder en Studio, wy sille lykwols de mooglikheid net útslute dat wy gewoan op it ferkearde plak in foardiel sochten, mar yn software dy't fierder gie omfang fan ús testmetodyk, by it brûken fan spesifike funksjes of op Op oare hardware kin de Studio-bestjoerder eins GPU-boarnen effisjinter brûke.

Tink derom ek dat de Game Ready- en Studio-releases binne nûmere neffens in mienskiplik skema, mar it profesjonele pakket wurdt folle minder bywurke as it spielpakket fanwegen it feit dat syn releases binne bûn oan grutte updates foar applikaasjes foar skepping fan ynhâld. Tidens it wurk oan dit artikel wie ferzje 431.86 fan septimber 436.48th beskikber, hoewol de lêste game driver XNUMX waard útbrocht op oktober XNUMXst. Yn betinken nommen hoefolle spielprestaasjes (of gewoan de mooglikheid om it út te fieren) kin ôfhinklik wêze fan 'e grafikkaartbestjoerder, sille brûkers fan RTX Studio-kompjûters soms mei sjauffeurs moatte jongleren om har gedachten fan wurk te nimmen.

Hjir is alle wichtige ynformaasje oer it RTX Studio-programma dat nuttich sil wêze foar de keaper fan in wurkhynder mei in folgjende generaasje GPU oan board en, hooplik, sil jo helpe om de juste konfiguraasje te kiezen. Wat wy oerbliuwe om út te finen is hoe't NVIDIA's pro-apps-kampanje past yn ús breder ûndersyksûnderwerp - laptopprestaasjes yn software foar digitale ynhâld - en hoe't it úteinlik kin beynfloedzje op in ferskaat oan taken dy't mainstream laptops al yn steat binne, of , op 'e oarsom, wurde noch altyd beskôge as de prerogative fan stasjonêre wurkstasjons.

It is gjin tafal dat NVIDIA no besiket har al wiidweidige besittings yn 'e profesjonele merk te fergrutsjen. Al op it stuit dat de earste fideokaarten op Turing-chips waarden presintearre (doe noch allinich foar buroblêden), wie d'r net de minste reden om te twifeljen dat de ynnovative funksjes fan 'e RTX-famylje - hardwarefersnelling fan ray tracing en gegevensferwurking mei neurale netwurken (inference) - soe ier of let se sille fine harren wei yn wurk applikaasjes letter en sil wêze yn fraach yn dit gebiet net minder, as net mear, as yn spultsjes. De lêste ferklearring koe dûbelsinnich klinke, jûn dat de measte spielmakkers gjin haast hawwe om ray tracing en byldskaalfergrutting te yntegrearjen mei DLSS yn har produkten, en in weach fan heechprofyl releases ûnder de RTX On-banner sil gamers net oant it ein fan dit jier of begjin takom jier. Jo moatte lykwols begripe hoe't de profesjonele softwaremerk ferskilt fan 'e gaming-yndustry.

Nij artikel: Hokker laptop hawwe jo nedich foar fotografy, fideobewurkjen en 3D-rendering?

Oan 'e iene kant is it konservatyf: ark foar it meitsjen fan digitale ynhâld binne djoer foar sawol ûntwikkelders as keapers. Bepaalde software is jierrenlang brûkt, jierrenlang ûnderhâlden, workflows binne fyn ôfstimd, en brûkers hawwe gjin haast om te upgrade nei de folgjende ferzje allinich om 'e wille fan nije oantreklike funksjes. Oan 'e oare kant is dizze merk fluch om nuttige inisjativen te omearmjen en hâldt faaks op mei it stypjen fan ferâldere of gewoan ûngemaklike technologyen fan 'e nacht, sûnder soargen te meitsjen oer klanten dy't efterlitte. Spultsjemakkers moatte rekken hâlde dat d'r noch net safolle eigners binne fan GeForce RTX-versnellers, en elke studio moat har eigen diel fan it wurk dwaan om Rays en DLSS te brûken ynstee fan gewoan de lêste build fan Unreal Engine of Unity te nimmen. Krektoarsom, wurkjende software foar 3D-modellering of fideo-bewurking is ferbûn yn ien ynfrastruktuer mei in massa fan mienskiplike komponinten - SDK, renderers, codecs, ensfh. fan spesjalisearre blokken yn 'e nije NVIDIA-chips. Yntegraasje yn programma's mei grutte nammen kin lang duorje, mar as ienris stipe fan 'e softwaremienskip in krityske massa berikt, sille nije funksjes permanint wurde en gau wiidferspraat gebrûk fine. Ommers, yn tsjinstelling ta spultsjes, hardware-fersnelde ray tracing en neurale netwurken yn wurktaken net feroarsaakje fertraging, mar, krekt oarsom, bringe in netto winst yn prestaasjes.

Nij artikel: Hokker laptop hawwe jo nedich foar fotografy, fideobewurkjen en 3D-rendering?

En gelokkich kinne guon wurkjende programma's al RT-blokken en tensorkearnen fan Turing-chips yn aksje sette. Guon fan harren binne noch allinich yn beta-ferzjestatus (lykas de Arnold 3D-renderer mei stipe foar Turing en GPU-fersnelling as sadanich), wylst oaren al stipe hawwe foar it RTX-platfoarm nei kommersjele ymplemintaasje - dit binne Adobe Photoshop Lightroom en de Octane-renderer . Under de tsientallen applikaasjes dy't wy keazen hawwe om laptops te testen, meitsje dizze programma's in bytsje minder dan in tredde út. Iens, dit is in nijsgjirriger oanpart yn ferliking mei de 3DNews-gamingmetoade yn beoardielingen fan diskrete fideokaarten.

#ASUS ZenBook Pro Duo (UX581GV)

Foardat wy yn 'e benchmarkresultaten komme en de folsleine list mei testdielnimmers oankundigje, moatte wy earbetoan jaan oan it earste apparaat ûnder it merk RTX Studio dat yn ús hannen foel - útsein miskien sûnder in badge op' e saak, om't d'r gewoan gjin geskikt is plak foar it. Lêzers dy't oerienkomsten fûnen yn 'e laptop mei in resinte gast fan it testlaboratoarium - ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV, binne perfoarst gelyk. Wy hawwe itselde model, mar de list mei komponinten is wat feroare: dizze kear, ynstee fan de topmodifikaasje, ynklusyf de Intel Core i9-9980HK sintrale prosessor (acht kearnen, Hyper Threading en Turbo-frekwinsje oant 5 GHz), hawwe wy in ferzje mei Intel Core i7 -9750H (seis kearnen, Hyper Threading en Turbo frekwinsje oant 4,5 GHz), en de RAM hjir is net 32, mar 16 GB.

Nij artikel: Hokker laptop hawwe jo nedich foar fotografy, fideobewurkjen en 3D-rendering?   Nij artikel: Hokker laptop hawwe jo nedich foar fotografy, fideobewurkjen en 3D-rendering?

Oars, de konfiguraasje fan 'e auto hat net ûndergien de minste feroaring sûnt wy moete. De ROM fertsjintwurdiget in hege prestaasjes 1 TB Samsung MZVLB0T1HALR-drive, dy't ASUS graach yn har laptops ynstallearje wol - dit is in folsleine analoog fan wat wy lang lyn studearre Samsung 970 EVO, allinich foar OEM-oanbod, net retailferkeap. Kommunikaasje mei de bûtenwrâld wurdt stipe troch de Intel AX200-chip fan 'e IEEE 802.11b/g/n/ac/ax-standert, operearje op frekwinsjes fan 2,4 en 5 GHz (mei in bânbreedte fan 160 MHz) en in teoretyske snelheid fan maksimaal 2,4 Gbit/s. It tsjinnet ek Bluetooth kanaal 5. Mar ASUS wegere te brûken in bedrade netwurk, hoewol't as it nedich is, kinne jo ferbine mei de ZenBook Pro Duo of in eksterne ethernet adapter sûnder ekstra macht, of in doaze mei in 10-gigabit NIC fia de Thunderbolt 3 ynterface.

Alle farianten fan 'e UX581GV binne foarsjoen fan in GeForce RTX 2060-grafykkaart mei 6 GB RAM. Boppedat, neffens de spesifikaasjes fan 'e laptop, heart dizze ferzje fan' e diskrete grafiken fan NVIDIA net ta de Max-Q-kategory, en moat dêrom ûnder load operearje op frij hege kloksnelheden yn ferliking mei ferlykbere chips yn kompakter masines, fersmoarge troch de easken foar koeling en batterij libben.

ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV
Wetter - Agrarwetter 15,6", 3840 × 2160, OLED + 14", 2840 × 1100, IPS
CPU Intel Core i9-9980HK
Intel Core i7-9750H
Video kaart NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 GB GDDR6)
RAM Oant 32 GB, DDR4-2666
Ynstallaasje fan driuwfearren 1 × M.2 (PCI Express x4 3.0), 256 GB - 1 TB
Optyske skiif gjin
Interfaces 1 × Thunderbolt 3 (USB 3.1 Gen2 Type-C)
2 × USB 3.1 Gen2 Type-A
1 × 3,5 mm mini-jack
1 × HDMI
Ynboude batterij Gjin ynformaasje
Eksterne macht oanbod 230 W
Ofmjittingen 359 × 246 × 24 mm
Laptop gewicht 2,5 kg
bestjoeringssysteem Windows 10 x64
Garantie 2 jier
Priis yn Ruslân 237 roebel foar in testmodel mei Core i590, 7 GB RAM en 16 TB SSD

Mar de wichtichste grutskens fan 'e ASUS laptop is fansels it display, of krekter sein, twa tagelyk. It haadskerm fan 'e kompjûter is in lúkse 15,6-inch OLED-touchpaniel mei in resolúsje fan 3840 × 2160 piksels. Lykas it past by panielen basearre op organyske LED's, ferskilt it sels fan standert floeibere kristallen analogen yn har "ûneinige" kontrast en sichthoeken. Derneist, yn in aparte resinsje fan 'e ZenBook Pro Duo, wiene wy ​​derfan oertsjûge dat it display tige goed is kalibrearre troch de noarmen fan mainstream-apparaten en wurdt karakterisearre troch in ekstreem breed kleurspektrum. It gebiet tsjinoer it haadskerm, nei't it toetseboerd nei ûnderen ferpleatst is, wurdt beset troch in ekstra ien, ek touchscreen, mei in resolúsje fan 3840 × 1100. Foar dizze rol keas de fabrikant in IPS-paniel, en sels tsjin 'e eftergrûn fan' e oanbuorjende OLED, it byld derop sjocht der geweldich út en gie dúdlik net sûnder kalibraasje.

Nij artikel: Hokker laptop hawwe jo nedich foar fotografy, fideobewurkjen en 3D-rendering?

It is in goed teken dat it earste foarbyld fan 'e RTX Studio-famylje, dy't wy op it punt steane te testen yn produksjeapplikaasjes, sa'n solide produkt blykte te wêzen as de ASUS ZenBook Pro Duo. En dochs, litte wy it feit net út it each ferlieze dat dit in ekstreem djoere kompjûter is: in testkonfiguraasje mei in Intel Core i9-9750H-prosessor en 16 GB RAM kin yn Ruslân net fûn wurde foar minder dan RUB 237. - troch de wil fan 'e merk is it no noch djoerder dan de topferzje dy't wy ferline moanne testen. Dêrneist binne der twa nuânses dy't net sa wichtich foar spultsjes, mar easkje omtinken yn de kontekst fan profesjonele applikaasjes. As earste hat de GeForce RTX 590-grafykadapter sels in solide prestaasjereserve, sels oanpast foar legere frekwinsjes yn ferliking mei in buroblêdfideokaart, mar syn 2060 GB RAM kin in obstakel wurde yn taken dy't dizze parameter fereaskje - foaral yn 6D-renderingkompleks sênes.

En twadde, wylst it haadskerm fan 'e ZenBook Pro Duo de kleurtests foar wapperjende flagge hat trochjûn, hat OLED tekoarten bekend. Om it enerzjyferbrûk fan 'e matrix binnen de fereaske grinzen te hâlden, beheint de logika dy't it kontrolearret de totale ljochtflux fan alle eleminten, sadat in inkele piksel op in skerm fol mei wyt net sa helder wêze sil as in wite stip op in swarte eftergrûn. Yn it ramt fan ferantwurde wurk mei kleurkorreksje is dat ek problematysk. Dêrnjonken is gjin OLED-skerm ymmún foar burn-in, en kin as gefolch de ymprint fan 'e OS-ynterface foar it neiteam foar altyd behâlde. Uteinlik is it maklik te merken dat yn it ûntwerp fan 'e ZenBook Pro Duo de haadkontrôles dúdlik oan' e sydline bleaun binne. In toetseboerd ferpleatst tichter by de râne is miskien in plus as de brûker wurket oan in buro, mar de grutte fan guon toetsen, en, earst fan alle, de lokaasje en beskieden gebiet fan it touchpad sil moatte wenne oan.

Nij artikel: Hokker laptop hawwe jo nedich foar fotografy, fideobewurkjen en 3D-rendering?

Foar in tichterby besjen op de ZenBook Pro Duo UX581GV en de resultaten fan syn testen yn spultsjes en deistige taken, advisearje wy lêzers om werom te gean nei it folsleine resinsje dit eksperimintele en yn in protte opsichten ekstreem nijsgjirrich brainchild fan ASUS. No is it tiid foar de haadkursus - it fergelykjen fan ferskate laptops (ynklusyf dizze, fansels) yn profesjonele applikaasjes foar ferwurkjen fan digitale ynhâld.

Testmetoade

Om de prestaasjes fan 'e ZenBook Pro Duo en oare apparaten te evaluearjen dêr't de RTX Studio-laptop tsjin sil konkurrearje yn benchmarks, hawwe wy in seleksje fan tsien wurkapplikaasjes gearstald. Guon fan harren, yn ien of oare foarm, hawwe tsjinne 3DNews mear as ien kear yn resinsjes fan CPUs, graphics kaarten en klear kompjûters. Oaren, krekt oarsom, hienen wy noch net oanrekke oant wy begûnen te wurkjen oan it artikel dat jo op it stuit lêze. Alle programma's foar testmetodology binne ûntworpen om ien of oare soarte fisuele ynhâld te meitsjen, dy't in frij breed skala oan taken en in breed skala oan berekkeningslast dekke. Twa fan harren wurde brûkt troch fotografen en grafysk ûntwerpers - Adobe Photoshop en Lightroom. It twadde blok fan applikaasjes bestiet út fideokonverzje en bewurkingssoftware - Premiere Pro, DaVinci Resolve en REDCINE-X Pro. It lêste en meast wichtige diel fan testen heart ta 3D-rendering-ark mei ray tracing - Blender, Cinema 4D, Maya en de OctaneRender-renderer.

It programma Test bestjoeringssysteem Ynstellings API
Intel/macOS NVIDIA/Windows
Adobe Photoshop CC 2019 Puget Systems Adobe Photoshop CC Benchmark Windows 10 Pro x64 / mac OS 10.14.6 Basis Benchmark OpenCL CUDA
Adobe Photoshop Lightroom Classic CC 2019 Ferbetterje Details funksje - OpenCL CUDA
Adobe Premiere Pro CC 2019 Puget Systems Adobe Premiere Pro CC Benchmark Standert Benchmark OpenCL CUDA
blender 2.8 Demo Classroom Cycles renderer CPU CUDA
MAXON Cinema 4D Studio R20 Bamboo demo út Cinema 4D Studio R20 distribúsje Radeon ProRender renderer CPU OpenCL
Coffee Beans demo út Cinema 4D Studio R20 distribúsje
Blackmagic Design Da Vinci Resolve Studio 16 Kleurgradearringseffekten (4K Blackmagic RAW-boarne) H.264 Master Eksportprofyl (4K@23,976 FPS) Metaal CUDA
Speed ​​​​Warp (H.264 1080p boarne)
Autodesk Maya 2019 Sol demo fan NVIDIA Arnold renderer CPU CUDA
OTOY RTX Octanebench 2019 - Windows 10 Pro x64 - - CUDA
REDCINE-X PRO Dekodearjen fan RED R3D-bestannen by 4K, 6K en 8K resolúsje - CPU CUDA

Oars as de spultsjes dy't 3DNews 'beoardielingen foar mobile PC's dominearje, hat profesjonele software gjin ynboude prestaasjesmetriken. Om dizze reden is de testproseduere yn 'e measte fan' e programma's dy't wy selekteare binne boud om in boarne-yntinsyf (benammen GPU) projekt dat spesjaal foar dit doel is makke. Allinich de Octane-renderer hat syn eigen benchmark. En as lêste, om Adobe-produkten te testen - Photoshop en Premiere Pro - brûkten wy komplekse skripts Puget Systems, dy't it mooglik meitsje om hardwareprestaasjes te evaluearjen yn ferskate stadia fan ynhâldferwurking. Yn 'e opmerkingen foar elke benchmark sille wy jo yn mear detail fertelle oer it ûntwerp en hoe't de resultaten moatte wurde ynterpretearre.

Sûnt ASUS- en Apple-laptops namen diel oan 'e fergeliking fan apparaten, waarden de measte testen útfierd yn' e native omjouwing foar elk fan har - Windows 10 Pro x64 of macOS 10.14.6. Allinich REDCINE-X PRO, fanwegen de eigenaardichheden fan 'e testskripts, moast ûnder Windows sels op Macs wurde útfierd, en de fereaske ferzje fan Octanebench foar Mac bestiet gewoan net. Kompjûters mei NVIDIA GPU's waarden hifke mei de Studio-bestjoerderferzje 431.86, dy't aktueel wie yn 'e perioade fan wurk oan' e resinsje.

#Test dielnimmers

By it kiezen fan systemen foar fergeliking yn wurkapplikaasjes, hawwe wy fêstige op fjouwer laptops dy't hearre ta in breed oanbod fan prestaasjes yn termen fan in set fan haadkenmerken - parameters fan 'e sintrale prosessor (fan twa oant seis kearnen mei SMT) en GPU (yntegreare grafiken, entry-level diskrete gaming chip GeForce GTX 1050 as in frij krêftige RTX 2060) en RAM (8–16 GB). Tagelyk hawwe wy gjin rekken holden mei konfiguraasjes beheind troch ROM-snelheid (alle laptops binne foarsjoen fan solid-state-driven foar de PCI Express-bus), ultra-kompakte masines lykas beëinige 12-inch MacBooks en, oan 'e oare kant, multi-kilogram wurkstasjons dy't macht komponinten interlocking mei buroblêd PCs.

Device CPU RAM Yntegrearre GPU Diskrete GPU Main opslach
ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV Intel Core i7-9750H (6/12 kearnen/threads, 2,6–4,5 GHz) DDR4 SDRAM, 2666 MHz, 16 GB Intel UHD Grafiken 630 NVIDIA GeForce RTX 2060 Samsung MZVLB1T0HALR (PCIe 3.0 x4) 1024 GB
ASUS TUF Gaming FX705G Intel Core i5-8300H (4/8 kearnen/threads, 2,3–4,0 GHz) DDR4 SDRAM, 2666 MHz, 8 GB Intel UHD Grafiken 630 NVIDIA GeForce GTX 1050 (4 GB) Kingston RBUSNS8154P3128GJ (PCIe 3.0 x2) 128 GB
Apple MacBook Pro 13.3 ″, midden 2019 (A2159) Intel Core i5-8257U (4/8 kearnen/threads, 1,4–3,9 GHz) LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, 16 GB Intel Iris Plus Grafiken 645 - Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 GB
Apple MacBook Air 13.3 ″, midden 2019 (A1932) Intel Core i5-8210Y (2/4 kearnen/threads, 1,6–3,6 GHz) LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, 16 GB Intel UHD Grafiken 617 - Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 GB

Boarne: 3dnews.ru

Add a comment