Nije details oer Intel Xe: ray tracing en spultsjes yn Full HD by 60 fps

It is gjin geheim dat Intel op it stuit wurket oan in nije grafyske prosessor-arsjitektuer - Intel Xe - dy't sil wurde brûkt yn sawol yntegreare as diskrete grafiken. En no, op 'e Tokyo Intel Developer Conference 2019, binne nije details iepenbiere oer de prestaasjes fan guon takomstige Intel-oplossingen, lykas ek it feit dat se stipe kinne krije foar real-time ray tracing.

Nije details oer Intel Xe: ray tracing en spultsjes yn Full HD by 60 fps

Sprekend op 'e konferinsje presintearre Intel CTO Kenichiro Yasu ynformaasje oer de superioriteit fan' e nije yntegreare Iris Plus-grafiken fan 'e 11e generaasje (Gen11) Ice Lake-processors oer de âldere "ynboude" Intel UHD 620 (Gen9.5). Hy merkte op dat de nije yntegreare grafiken yn steat binne om frekwinsjes boppe 30 fps te leverjen yn in protte populêre spultsjes yn Full HD-resolúsje (1920 × 1080 piksels).

Nije details oer Intel Xe: ray tracing en spultsjes yn Full HD by 60 fps

Hy foege doe ta dat Intel net fan plan is om dêr te stopjen, en de al yntegreare grafiken fan 'e Intel Xe-generaasje moatte op syn minst 60 fps kinne leverje yn populêre spultsjes yn Full HD-resolúsje. Mei oare wurden, de prestaasjes fan yntegreare Intel Xe-grafiken moatte ferdûbelje yn ferliking mei de "ynboude" 11e generaasje. Dit klinkt hiel kânsryk.

Nije details oer Intel Xe: ray tracing en spultsjes yn Full HD by 60 fps

Intel wurdt ek rapportearre om te wurkjen oan hardware-fersnelde ray tracing technology. Fansels sil dizze technology net ferskine yn yntegreare grafiken, mar it kin wol ferskine yn diskrete GPU's. Eigentlik is dit net ferrassend, om't Intel fan plan is om op gelikense betingsten te konkurrearjen mei NVIDIA, dy't al accelerators hat mei hardware-fersnelde ray tracing, en AMD, dy't ek wurket oan fideokaarten mei ray tracing. 



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment