NVIDIA foeget ray-tracing-stipe ta oan GeForce Now cloud-gamingtsjinst

Op gamescom 2019 kundige NVIDIA oan dat har streaming-gamingtsjinst GeForce Now no servers omfettet dy't grafyske accelerators brûke mei hardware-ray-tracing-fersnelling. It docht bliken dat NVIDIA de earste streaming-spieltsjinst hat makke mei stipe foar real-time ray tracing.

NVIDIA foeget ray-tracing-stipe ta oan GeForce Now cloud-gamingtsjinst

Dit betsjut dat no elkenien kin genietsje fan ray tracing mei hege ynstellings foar grafyske kwaliteit en in konstante framerate fan 60 fps, en hjirfoar sil it net nedich wêze om in top-end GeForce RTX-fideokaart te keapjen. No sille spultsjes lykas Control, Shadow of the Tomb Raider en Metro Exodus har folsleine gloarje kinne iepenbierje oan in folle grutter oantal brûkers.

NVIDIA foeget ray-tracing-stipe ta oan GeForce Now cloud-gamingtsjinst

Foar no, om troch GeForce Now te spyljen mei ray tracing, moatte jo lykwols in dielnimmer wêze oan beta-testen, en ek yn Noard-Kalifornje of Dútslân wêze. Dit is wêr't GeForce Now-tsjinners mei RTX-versnellers op it stuit lizze. NVIDIA hat lykwols al tasein de geografy fan RTX-tsjinners út te wreidzjen yn hiel Noard-Amearika en Jeropa, wat "folgjende-generaasje gaming yn 'e wolk" sil leverje.

Ynteressant belooft NVIDIA ek dat GeForce Now ynkoarten de faze fan beta-testen sil ferlitte. "Wy sjogge út nei it lansearjen fan de tsjinst yn beta yn 'e kommende moannen," sei Phil Eisler, haad fan NVIDIA's wolkbedriuw. De krekte startdatum is lykwols noch ûnbekend.


NVIDIA foeget ray-tracing-stipe ta oan GeForce Now cloud-gamingtsjinst

It is ek net bekend hoefolle in abonnemint op de wolktsjinst GeForce Now kostet. Lit ús allinich opmerke dat de tsjinst op it stuit ongelooflijk betrouber en ekstreem krêftich toant. Dêrom kinne wy ​​​​allinich hoopje dat NVIDIA net te folle sil freegje om it te brûken.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment