It gebiet fan 'e gaming-yndustry relatearre oan cloud-gamingtsjinsten is konstant yn ûntwikkeling. De populariteit fan dit segmint wurdt ferwachte dat it de kommende desennia sil eksplodearje. As ûnderdiel fan it GDC 2019-evenemint waard it platfoarm presintearre
Elk fan 'e neamde wolktsjinsten wurdt oankundige as in platfoarm dat in alternatyf biedt foar de tradisjonele útfiering fan spultsjes op hardware fan ein-brûkers. Projekten fan Google en Microsoft generearje belangstelling, mar gjinien fan har hat beta-status berikt.
In oare grutte spiler yn dit segmint is NVIDIA, waans wolk tsjinst
It is de muoite wurdich opskriuwen dat de tsjinst is net allinnich beskikber foar testen, mar hat al mear as 300 tûzen aktive brûkers. Dit nûmer liket miskien net te yndrukwekkend, mar it is noch hieltyd heger as de resultaten fan Google en Microsoft, waans wolk-gamingtsjinsten noch net de beta-teststadium hawwe berikt. Derneist bestiet de GeForce NOW-biblioteek út mear dan 500 spultsjes, ynklusyf de bêste projekten foar persoanlike kompjûters, lykas ek ferskate indie-spultsjes. De brûkte hardware-oplossings spylje ek in wichtige rol by it berikken fan sukses. NVIDIA operearret 15 datasintra yn 'e Feriene Steaten en Jeropa. Om de wurking fan tsjinsten te garandearjen, wurde servers brûkt, dy't yn 'e takomst alle foardielen fan chips kinne krije mei de nije Turing-arsjitektuer.
Wolke-gamingplatfoarms Google Stadia en Microsoft xCloud binne superieur oan GeForce NOW út in marketing-oogpunt, om't mei feardigens útfierde advertinsjekampanjes projekten yn 'e koartst mooglike tiid yn it ynformaasjefjild kinne ynfiere. Lykwols, yn termen fan opboude ûnderfining en brûkte hardware-oplossingen, hat GeForce NOW in dúdlik foardiel yn 'e race foar liederskip binnen it wolkegamingsegment.
Boarne: 3dnews.ru