Oer de tinne-bloedige yn 'e wrâld fan Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Paradox Interactive hat details iepenbiere oer leechsteande vampiers yn Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - tinne bloed.

Oer de tinne-bloedige yn 'e wrâld fan Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Yn Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 begjinne jo it spultsje as in nij omboud Thinblood. Dit is in groep fan leechsteande vampiers dy't de swakste kapasiteiten hat en yn sterkte signifikant minderweardich is foar fertsjintwurdigers fan 'e clans. Mar jo sille net lang ûnder de swakbloeden wêze, want as jo foarútgong sille jo meidwaan oan ien fan 'e fiif Kindred clans.

Yn it World of Darkness-universum behannelje Kindred tinne-bloedige skepsels as twadde-klasse skepsels. Tagelyk behannelet it haad fan Seattle har mei bûtengewoane tolerânsje. Yn 'e tiid fan Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 wurdt de stêd regele troch de Camarilla, dy't mindere fampiers in kâns jout om sukses te berikken.

Oan it begjin fan 'e playthrough moatte jo in tinne bloedige dissipline kieze foar jo held - Chiropteran, Mentalism en Nebulation - direkt út it orizjinele boerdspul. It sil de beweging en fjochtsfeardigens fan 'e vampire bepale, dy't stadichoan kinne wurde ferbettere.

"Elke dissipline hat twa aktive techniken en trije passive ferbetterings.

Chiropteran

De oerienkomst mei flearmûzen lit de vampire troch de loft bewegen en in swerm oproppe.

  • Glide is de earste aktive beweging. Ferminderet de skelet- en spiermassa fan 'e vampire sterk, wêrtroch hy foar koarte perioaden kin glide om ûnberikbere oerflakken te berikken, NPC's oan te fallen om se del te slaan, of oare kapasiteiten fan fierren te operearjen.
  • Bat Swarm is in oare aktive beweging. De vampire kin in swerm flearmûzen oproppe om fijannen oan te fallen, se tydlik útskeakelje fan fjochtsjen en ûnderweis lytse skea oanmeitsje. Dizze mooglikheid kin opwurdearre wurde nei Maelstrom. Yn dit gefal is de vampire omsletten yn 'e wjukken fan in protte flearmûzen, oanfallen en feroarsaakje skea oan elkenien dy't gefaarlik tichtby komt.

Mentalisme

Mei help fan telekinesis kin in vampire objekten manipulearje en sels wapens út 'e hannen fan tsjinstanners helje.

  • Pull is de earste aktive beweging. Stelt telekinetyske manipulaasje fan libbene objekten mooglik, ynklusyf wapens yn 'e hannen fan fijannen.
  • Levitate is de twadde aktive mooglikheid. Tilt in libben karakter de loft yn. De krêft fan 'e technyk kin sa ferhege wurde dat de vampire alle objekten om him hinne yn' e loft kin optille of fijannen omhinne smite as lappenpoppen.

Nebulaasje

In mooglikheid wêrmei in vampire te meitsjen en kontrôle mist.

  • Mist Shroud is de earste aktive mooglikheid. Makket in mist dy't it karakter foar in koarte tiid omhult. Mist dempt it lûd fan fuotstappen en ferminderet de ôfstân wêrfan it karakter sjoen wurde kin. Dêrnjonken kin de vampire foar in part feroarje yn in mistwolk om in choke-oanfal út te fieren of yn strakke passaazjes en smelle iepenings, lykas vents of kanalen.
  • Envelop is de twadde aktive mooglikheid. Makket in statyske, swirljende mistwolk op in oanwiisde lokaasje dy't de longen fan in NPC dy't it oanrekket omringt, blynt en penetreart, "seit it parseberjocht.

Oer de tinne-bloedige yn 'e wrâld fan Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Elke vampire fan elke clan hat unike kapasiteiten dy't nije kânsen jouwe om Seattle te ferkennen. De ûntwikkelders tasizze te praten oer alle fiif Kindred clans oer de kommende wiken.

Oer de tinne-bloedige yn 'e wrâld fan Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 sil yn it earste fearnsjier fan 2020 te krijen wêze op PC, Xbox One en PlayStation 4.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment