Observer: System Redux sil 20% langer wêze dan it orizjineel

Mids april, Bloober Team studio oankundige Observer: System Redux is in útwreide edysje fan Observer foar de folgjende generaasje konsoles. Lês mear oer it projekt yn in resint ynterview mei it portaal GamingBolt sei ûntwikkeling manager Szymon Erdmanski. Hy spruts oer de tafoege ynhâld yn System Redux, technyske ferbetterings en ferzjes foar ferskate platfoarms.

Observer: System Redux sil 20% langer wêze dan it orizjineel

Sjoernalisten fregen it haad fan it projekt hoefolle langer de doer fan 'e werútjefte wêze soe yn ferliking mei it orizjineel. Hy antwurde: "De nije eleminten binne ferweve mei de rest fan it spul, dus it is lestich om in krekte nûmer te jaan. De gemiddelde transittiid moat lykwols 20% langer wêze. Wy moatte der fansels rekken mei hâlde dat alles hinget ôf fan de yndividuele styl fan de brûker.”

Observer: System Redux sil 20% langer wêze dan it orizjineel

Tidens it petear neamde Shimon Erdmansky ek technyske ferbetteringen dy't sille wurde ymplementearre yn Observer: System Redux. Dit omfettet rappere laden tiden, ferbettere tekstueren, karaktermodellen en animaasjes, nije fisuele effekten, en ray tracing-stipe. De manager sei neat spesifyk oer resolúsje en framerate, om't it team trochgiet te wurkjen oan dizze aspekten.

Observer: System Redux sil 20% langer wêze dan it orizjineel

Neffens Shimon Erdmansky, Observer: System Redux wurdt makke mei it each op PS5 en Xbox Series X, mar Bloober Team tinkt noch oer it frijjaan fan it projekt op PC en Nintendo Switch. De releasedatum fan it spultsje is noch net bekend makke.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment