Juster ferskate online publikaasjes
Litte wy útlizze: resinsinten wurkje typysk mei detaillearre kopyen fan spultsjes dy't troch de útjouwer oanbean wurde. Se kinne sawol digitaal as fysyk wêze, mar dizze kopyen binne absolút identyk oan dejinge dy't jo soene keapje yn in winkel. Soms stjoere útjouwers heul iere builds fan projekten dy't allinich rinne op ûntwikkelingskonsoles (devkits) - mar dizze dagen is dit in seldsumheid. Om it gewoan te sizzen, resinsinten spylje normaal itselde eksimplaar as alle oaren, mar in wike as twa earder.
Yn it gefal fan Borderlands 3, dy't dizze freed útkomt op PC en konsoles, stjoerde 2K Games gjin koades, mar ferspriede spesjale Epic Games Store-akkounts mei iere builds fan it projekt oan sjoernalisten. Neffens Kotaku hat it portaal dit noch noait earder tsjinkaam.
"2K Games en Gearbox hawwe de koade foar Borderlands 3 net stjoerd,"
As gefolch hawwe Kucera en syn kollega's ferskate serieuze technyske problemen tsjinkaam, ynklusyf willekeurige crashes en it ferlies fan seis oeren foarútgong.
De Kotaku portal kontakt in fertsjintwurdiger fan 2K Games. Hy neamde in feiligensprobleem en sei dat de rest fan 'e media de koade foar Borderlands 3 de dei foar de frijlitting, op 12 septimber, soe ûntfange. Miskien is de foarsichtigens fan 2K Games en har memmebedriuw Take-Two Interactive te tankjen
Borderlands 3 sil op 4 septimber frijlitten wurde op PC (Epic Games Store), PlayStation 13 en Xbox One.
Boarne: 3dnews.ru