Legers fan oer de hiele wrâld hâlde geregeld oarlochsspultsjes, en besprekke by rûne tafels de opsjes foar it ûntstean en ûntwikkeljen fan wapene konflikten. Senario's fan krêftige tsjinaksje en previntive stakingen, lykas mooglike gefolgen, moatte fan tefoaren ferifiearre wurde. De groep belutsen minsken is lykwols altyd beheind, lykas de sets fan ynkommende gegevens foar direkte reaksje. Foar sosjale wittenskippers dy't de meganismen fan ûntwikkeling fan militêre konflikten yn 'e beslútfoarming fan bepaalde groepen minsken studearje, soe it winsklik wêze om safolle mooglik ynformaasje te sammeljen oer de reaksje op ferskate eveneminten en de mjitte fan reewilligens om dat heul beruchte te drukken "reade knop" om raketten te lansearjen mei nukleêre warheads.
Meikoarten sille wittenskippers de kâns hawwe om in wiidweidige databank te sammeljen oer it gedrach fan minsken dy't ferantwurdlik binne foar de ûntwikkeling fan militêre konflikten. Dit sil dien wurde mei in spesjaal makke online strategy SIGNAAL. Fûnsen foar ûntwikkeling waarden ûntfongen yn 'e foarm fan in subsydzje fan' e Carnegie Corporation. It jild wurdt takend oan ûndersikers oan 'e Universiteit fan Kalifornje, Berkeley (UC Berkeley). ek yn
De stúdzje moat de reaksjes fan minsken sjen litte op in protte willekeurige ynputs, sawol ekonomysk as militêr, ynklusyf interstate relaasjes, it sammeljen fan middels en de beskikking fan beskikbere fûnsen en krêften. Tagelyk binne wittenskippers nijsgjirrich om te witten hoe en wat spilers krekt sille brûke fan har besteande militêre arsenaal? Hoe maklik en hoe faak sille spilers kearnwapens brûke? Dit is net ûngewoan yn strategyspultsjes, mar foar it earst sil in wittenskiplike oanpak mei it sammeljen fan wiidweidige ynformaasje tapast wurde op it probleem fan it útwikseljen fan klappen mei sa'n formidabel wapen.
Trouwens, it spultsje sil net beheind wêze ta it bestudearjen fan allinich it probleem fan it brûken fan kearnwapens. It projekt sil de mooglikheid hawwe om konvinsjonele wapens en cyberoanfallen te brûken. Yn 'e takomst, om nije modellen fan gedrach te studearjen by it kiezen fan' e eigentlike metoade foar it beynfloedzjen fan 'e fijân, is it pland om drones, lasers, AI en mear yn it spultsje yn te fieren.
Game