Mei brûker-generearre ynhâld binnen in spultsje lykas Dreams komt ûnûntkomber mei auteursrjochtproblemen. Media Molecule hat de earste stap nommen om dit probleem op te lossen - de studio lanseart beta-testen fan kommersjele ferkeap foar betûfte skeppers.
Yn in blogpost ferklearret Media Molecule studiodirekteur Siobhan Reddy dat spilers it yntellektuele eigendom fan har orizjinele kreaasjes yn Dreams hawwe. Mar kommersjeel gebrûk is gefaarlik. Dêrom sil de studio foar no begjinne mei beta-testen.
"Wy hawwe in protte fragen hân fan ynhâldmakkers oer it brûken fan Dreams foar libbensfetbere saaklike kânsen bûten PlayStation, lykas konseptwurk. Wy wolkom en stimulearje skeppers om dit te dwaan, mar dit is nij territoarium foar ús. Wy hawwe efter de skermen dwaande west om yn kaart te bringen hoe't wy dit yn 'e takomst makliker kinne meitsje foar skeppers. Wy begjinne dit mei in beta-test wêr't makkers kinne oanfreegje om Dreams te brûken foar in spesifyk projekt, "sei Reddy.
As jo wolle kwalifisearje, moatte jo
De kwestje fan rjochten en eigendom bliuwt in iepen fraach yn spultsjes lykas Dreams. Ferline jier wie d'r in massale boom yn autoskaken, wat late ta de foarming fan in sjenre út in ienfâldige mod foar Dota 2.
Dreams is beskikber op PlayStation 4.
Boarne: 3dnews.ru