Overwatch 2 sil de yndustry in oare oanpak foar ferfolch sjen litte

Blizzard Entertainment oankundige Overwatch 2 by Blizzcon 2019. Mar hjir is it fangen: it is in ferfolch dat alle ynhâld fan it earste diel sil befetsje. Eigners Overwatch sil ûntfange bepaalde eleminten fan it twadde spul, ynklusyf alle nije helden, kaarten, modes en sels de ynterface. It ienige ding dat net sil wêze yn it orizjinele diel is ferhaal en heroyske misjes.

Overwatch 2 sil de yndustry in oare oanpak foar ferfolch sjen litte

Sjoen dit alles is de ienige reden om Overwatch 2 te keapjen foar de ferhaalmodi. Dit ropt de fraach op: wêrom überhaupt in ferfolch meitsje? Wêrom net gewoan de grafyske ferbetterings en co-op frijlitte as in fergese update? By Blizzcon frege VG247 spieldirekteur Jeff Kaplan wêrom't it team besleat dizze rûte te gean.

"Doe't wy mei dit idee kamen, fregen wy ússels ôf: 'Hoe soe in Overwatch-ferfolch der útsjen?'" sei Kaplan. "Fansels wolle wy fan 'e grutte eleminten in ferhaalûnderfining, wy wolle in [leuke] werhelle co-op PvE-modus dy't wy heroyske misjes neame, wy wolle in foarútgongssysteem meitsje mei talinten, en wy tochten dat as dit is in fuortsetting fan it spul, dan wat er oars nedich? […]

Wy woenen nije PvP-modi oanmeitsje, dus makken wy Push. Wy woenen ek meardere kaarten yn dizze modus hawwe - Toronto is [op it stuit] de ienige Push-kaart, mar neist dat wolle wy nije kaarten meitsje foar alle besteande modi: Control, Escort, Assault. Wat hat in ferfolch mear nedich? As ûntwikkeling foardere, begûnen wy nije ôfbyldings ta te foegjen foar alle karakters, wêr't wy heul grutsk op binne, wy ûntworpen in folslein nije interface, wy hawwe de motor bywurke. Wy meitsje in wirklik ferfolch."

Doe't it wurk oan it ferfolch snelheid helle, besprutsen Blizzard Entertainment wat Overwatch 2 soe betsjutte foar trouwe Overwatch-spilers. Se hawwe miskien ferlitten en fergetten field - dit stimulearre it beslút om de twa projekten gear te wurkjen.

"Wy hawwe in protte besluten makke om te soargjen dat gjinien har ferlitten fielde," ferklearre Kaplan. - Ik bin der wis fan dat wy allegear spultsjes hawwe spile dy't wy echt leuk hienen en der kaam in ferfolch út. Wy mochten dit ferfolch net spielje, en alle foarútgong dy't wy hiene, droegen net mei ús oer. It wie in bummer. Ik wol freegje: wêrom wurdt it as normaal beskôge as wy dingen dogge dy't beledigend binne foar de spiler? Is it mooglik om wat in fuortsetting te neamen dat har gjin nije kaarten jout en net liedt ta foarútgong? Mar as wy elkenien spylje litte, sille se sizze: 'Oh, it is gewoan in [nije] modus.'

Jeff Kaplan hopet de yndustry op dizze manier te beynfloedzjen. Stel in foarbyld dat it mooglik is om ferfolch yn in oar formaat frij te litten en spilers net te twingen om ôfskied te nimmen fan wat se tsientallen en hûnderten oeren ynvestearre hawwe.

"Ik abonnearje hjir hielendal net op - ik tink dat it spultsje perfoarst in fuortsetting is. It is in enoarm spultsje, en ik tink dat wy net allinich besykje rjocht te dwaan troch ús spilers - hjoeddeistige Overwatch-fans dy't net ynteressearre binne yn Overwatch 2 - mar ik hoopje dat wy it goed dogge troch spilers fan spultsjes waans ferfolch neat te hawwen dwaan mei Overwatch, sei Kaplan. "Ik hoopje dat wy eins in bytsje ynfloed meitsje op 'e sektor." [Wat jo fertsjinje] kin bewege mei dy, en spilers fan de eardere ferzje kin spylje de nije ferzje mei minsken. It is allegear semantyk, mar ik tink echt dat wy it goede ding dogge foar ús spilers.

Mar wannear Overwatch 2 sil wurde frijlitten is in drege fraach, it antwurd dêr't sels Jeff Kaplan sels net wit. Wy witte allinich dat it perfoarst beskikber sil wêze op PC, Nintendo Switch, Xbox One en PlayStation 4.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment