It haad fan Platinum Games, Atsushi Inaba, spruts yn in ynterview mei Video Games Chronicles oer wat de studio no docht.
Platinum Games is midden yn 'e ûntwikkeling fan in net oankundige projekt dat it "nea earder dien hat." Inaba tafoege: "Ik wit dat in protte minsken dit sizze, mar it spultsje wêr't wy oan wurkje is wirklik oars as wat oars. Sels foar ús ferskaat skiednis fan feteranen spultsje-ûntwikkelders, dit is iets dat noch noait earder is makke. Dat, út in perspektyf fan spultsje-ûntwerp, binne wy no heul ûnder de yndruk.
De ûntwikkeling fan Bayonetta 3 is ek oars as it skeppingsproses
"2019 sil in ongelooflijk wichtich jier foar ús wêze," sei Inaba. - Sûnder te praten oer it spesifike oantal spultsjes dat wy al of net kinne oankundigje, kin ik sizze dat dit in jier sil wêze fan nije grutte oanpakken, nije útdagings en nije metoaden foar ús. Yn prinsipe bouwe wy in nije stifting dy't de kommende jierren dividenden jout. Nije útdagings sille foar ús tige wichtich wêze." De nije oanpak fan Platinum Games omfetsje it eliminearjen fan eksterne finansiering fan útjouwers, lykas ek it ferkennen fan de struktuer fan spultsje-ûntwerp. De studio stribbet troch nei ûnôfhinklikens, úteinlik besit fan syn yntellektueel eigendom en it meitsjen fan eigen besluten oer de takomst.
Platinum Games hat wurke mei partners fan tredden oan projekten foar ferskate yntellektuele eigenskippen dy't it net hat, lykas Bayonetta,
De tichtstby lizzende Platinum Games spultsje is