Platinum Games: "Beide kanten binne de skuld foar it annulearjen fan Scalebound"

Mear dan twa jier lyn, Microsoft Corporation annulearre Scalebound, in aksjespultsje fan Platinum Games. Fans fan it sjenre en Xbox One-eigners wiene tige oerstjoer troch dit feit, om't it spultsje waard makke troch Hideki Kamiya, skriuwer en direkteur fan Bayonetta en Devil May Cry. In protte skulden Microsoft foar it annulearjen, mar yn in resint ynterview ferklearre Platinum Games CEO Atsushi Inaba dat beide kanten de skuld wiene.

Platinum Games: "Beide kanten binne de skuld foar it annulearjen fan Scalebound"

Neffens Microsoft, Scalebound kwaliteit kaam net oerien ferwachte, hoewol't it spul hat west yn ûntwikkeling foar ferskate jierren. De demonstraasjes makken echt gjin yndruk op gamers - haadpersoan animation wie ûnnatuerlik en hurd, en fjochtsje mei in grutte baas it like saaier as grut. “It wie net maklik... Beide kanten mislearre... diene net alles wat wy as ûntwikkelder dwaan moasten. It sjen fan fans wurde gek op Microsoft foar it annulearjen fan it wie net maklik foar ús. Om't de realiteit is dat as in spultsje yn ûntwikkeling mislearret, it is om't beide kanten mislearre, "sei Inaba. "Ik tink dat d'r gebieten binne dy't wy better kinne dwaan, en ik bin der wis fan dat d'r gebieten binne dy't Microsoft, as útjouwerijpartner, better dwaan soe." Want gjinien wol dat de wedstriid annulearre wurdt."

Platinum Games: "Beide kanten binne de skuld foar it annulearjen fan Scalebound"

It haad fan Platinum Games is fan betinken dat Scalebound de studio in protte pynlike lessen learde, mar it holp it te groeien. Spitigernôch kin Atsushi Inaba net alle details fan 'e ûntwikkeling fan it projekt iepenbierje, om't d'r bepaalde regels binne, mar hy dringt oan om Microsoft net te skuldjen foar it annulearjen. "De wierheid is, wy wolle net dat Microsoft it lêst fan 'e fury nimt, om't spultsje-ûntwikkeling lestich is en lessen binne leard oan beide kanten ..." sei Inaba. - Ik soe net sizze dat ús ûnderfining mei Scalebound ús beynfloede om nei te ferhúzjen sels-publisearjende aktiviteiten. Earlik sein, de realiteit is dat wy yn it ferline in protte annulearre spultsjes hawwe hân - dat giet hân yn hân mei it meitsjen fan fideospultsjes." Wêrom't it haad fan 'e studio hjir allinich oer praat, en net twa jier lyn, doe't hûnderttûzenen spilers de wapens opnamen tsjin de Xbox-platfoarmhâlder, bliuwt in mystearje.

Platinum Games: "Beide kanten binne de skuld foar it annulearjen fan Scalebound"

Scalebound soe yn 2017 útkomme op PC en Xbox One.


Add a comment