Dizze dagen de measte nijssites,
In fertsjintwurdiger fan Intel kontakt PCWorld juster en fertelde it yn in detaillearre opmerking dat gjin útspraken waarden makke oer hardware ray tracing-stipe yn 'e Intel Xe-grafyske accelerator by it Tokyo-evenemint. En yn de taspraak dêr't de media sokke beloften yn seagen, waard yn werklikheid hielendal neat sein oer ray tracing.
It misbegryp ûntstie troch it feit dat waarnimmers begûnen te besykjen om in Japansk nijsartikel oer te setten fan 'e MyNavi.jp-webside, dy't praat oer de grafyske presintaasje fan Intel. As gefolch fan masine-oersetting waarden de oannames fan 'e side oer de grafyske mooglikheden fan it fjochtspul Tekken 7 op ien of oare manier omfoarme ta de belofte fan ray tracing yn takomstige Intel-versnellers. Mar as in Intel-fertsjintwurdiger letter kommentearre, is dit allegear in enoarm misferstân. Dizze presintaasje neamde gjin ray-tracing en hie hielendal gjin ferbân mei de Intel Xe diskrete grafyske arsjitektuer as de yntegreare Gen12-versneller fan takomstige Tiger Lake-processors. Boppedat binne útspraken oer de doelprestaasjes fan Intel Xe-grafiken (60 fps yn Full HD-resolúsje) ek in oersetflater.
Dit alles betsjuttet lykwols net dat Intel syn bedoeling kategoarysk ûntkent om hardware-stipe foar ray tracing yn har grafiken te ymplementearjen. It bedriuw ûntkent gewoan it feit dat it it offisjeel tasein hat, mar miskien is de tiid gewoan net kommen foar sokke útspraken. Mei oare wurden, Intel wol it publyk oerbringe dat it te betiid is om te praten oer spesifike eigenskippen fan 'e belofte diskrete GPU fan it bedriuw. En wat it sil wêze sille wy in bytsje letter útfine.
Trouwens, sa'n ynsidint mei ferkearde oersetting fan útspraken oer Intel Xe is net it earste sa'n gefal. In pear moanne earder waard, troch in ferkearde oersetting fan in ynterview mei Raja Koduri op it Russysktalige kanaal PRO Hi-Tech, in myte berne dat Intel Xe-fideokaarten sa'n $200 kostje soene, wat Intel-fertsjintwurdigers doe ek moasten
Boarne: 3dnews.ru