In WoW-fan hat guon fan 'e spiellokaasjes opnij makke mei Unreal Engine 4

In fan fan 'e MMORPG World of Warcraft, ferburgen ûnder de bynamme Daniel L, makke ferskate lokaasjes fan it spultsje opnij mei de Unreal Engine 4. Dizze omfette Grizzly Hills, Evinsky Forest, Twilight Forest en oaren. Hy publisearre in demo-fideo op syn YouTube-kanaal.

De skriuwer wurke oan dit projekt foar ferskate jierren. Hy begon dêr yn 2015 oan te wurkjen. Neffens de beskriuwing liende hy guon modellen fan oare ûntwikkelders. De oerbleaune eleminten makke hy sels.

Mids maaie Blizzard fertelde oer plannen om klassike World of Warcraft-tsjinners te lansearjen. It bedriuw kundige oan dat it projekt patch 1.12 "Drums of War" sil ûntfange. Alle brûkers mei in aktyf WoW-abonnemint kinne it spylje. It spultsje is pland om op 27 augustus 2019 te lansearjen.

Derneist sil it bedriuw op oktober 8, 2019, in spesjale edysje fan World of Warcraft 15th Anniversary frijlitte foar fans fan it spultsje. It sil sammelbere souvenirs, digitale bonussen en in moanliks abonnemint op it spultsje omfetsje. Syn kosten sille wêze 5999 roebel.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment