It GIMP-projekt is 25 jier âld


It GIMP-projekt is 25 jier âld

21 novimber markearre 25 jier sûnt de earste oankundiging fan in fergese grafyske bewurker GIMP. It projekt groeide út fansels wurk troch twa Berkeley studinten, Spencer Kimball en Peter Mattis. Beide auteurs wiene ynteressearre yn kompjûtergrafiken en wiene ûntefreden mei it nivo fan ôfbyldingsapplikaasjes op UNIX.

Yn it earstoan waard de Motif-bibleteek brûkt foar de programma-ynterface. Mar wylst er wurke oan ferzje 0.60, waard Peter sa wurch fan dizze toolkit dat hy syn eigen skreau en it GTK (GIMP ToolKit) neamde. Letter waarden de GNOME- en Xfce-brûkersomjouwingen, ferskate foarken fan GNOME, en hûnderten, as net tûzenen yndividuele applikaasjes, skreaun op basis fan GTK.

Yn 'e lette jierren '90 waard in groep ûntwikkelders fan' e Hollywood-studio Rhythm&Hues ynteressearre yn it projekt en makke in ferzje fan GIMP op mei stipe foar ferhege bitdjipte per kleurkanaal en basisynstruminten foar wurkjen mei animaasje. Sûnt de arsjitektuer fan it resultearjende projekt har net befredige, besleaten se in nije grafyske ferwurkingsmotor te skriuwen op acyclyske grafiken en makken úteinlik de GEGL-biblioteekbasis. De earder oanmakke GIMP-gabel libbe syn koarte libben ûnder de namme FilmGIMP, waard letter omneamd ta Cinepaint en waard brûkt yn 'e produksje fan mear as twa tsientallen films mei grut budzjet. Under harren: "The Last Samurai", "The League of Extraordinary Gentlemen", de rige "Harry Potter", "Planet of the Apes", "Spider-Man".

Yn 2005 pakte de nije ûntwikkelder Evind Kolas de GEGL-ûntwikkeling op, en in jier letter begon it team stadichoan GIMP te herskriuwen om GEGL te brûken. Dit proses duorre hast 12 jier, mar yn 'e ein, troch 2018, it programma folslein oerstapt nei in nije motor en krige stipe foar wurkjen mei presyzje oant 32 bits fan driuwende punt per kanaal. Dit is ien fan 'e wichtichste betingsten foar de mooglikheid om it programma te brûken yn in profesjonele omjouwing.

Tusken 2005 en 2012 wurke it team gear mei Peter Sikking, haad fan it Berlynske bedriuw Man+Machine Works, spesjalisearre yn UX/UI. Peter's team holp de GIMP-ûntwikkelders by it formulearjen fan in nije projektposysje, fierde twa rondes ynterviews mei it doelpublyk, skreau in oantal funksjonele spesifikaasjes en ûntwurp ferskate ynterfaceferbetterings. De populêrste dêrfan wiene de single-finster-ynterface en it nije cropping-ark, it konsept fan hot spots dy't letter migrearre nei oare applikaasjes lykas darktable en LuminanceHDR. De meast ympopulêre is de ferdieling yn it bewarjen fan ûntwerpgegevens (XCF) en it eksportearjen fan alle oaren (JPEG, PNG, TIFF, ensfh.).

Yn 2016 hie it projekt in eigen langrinnend animaasjeprojekt, ZeMarmot, wylst der oan wurke, guon ideeën foar it ferbetterjen fan GIMP foar it doelpublyk waarden hifke. De lêste sa'n ferbettering is stipe foar seleksje fan meardere lagen yn 'e ynstabile ûntwikkelingstak.

In ferzje fan GIMP 3.0 basearre op GTK3 is op it stuit yn tarieding. De ymplemintaasje fan net-destruktive ôfbyldingsferwurking is pland foar ferzje 3.2.

Beide orizjinele GIMP-ûntwikkelders wurkje gear (ien fan har troude sels mei de suster fan 'e oare) en beheare no it projekt KakkerlakDB.


Peter Mattens die mei oan de lokwinsken en betanke de frijwilligers dy't it projekt trochgean dat hy begon.


Spencer Kimball joech in pear dagen lyn fideo-ynterview oer CockroachDB. Oan it begjin fan it ynterview spruts hy koart oer de skiednis fan 'e skepping fan GIMP (05:22), en doe oan 'e ein, doe't de gasthear frege op hokker prestaasje hy it meast grutsk wie, antwurde hy (57:03) : "CockroachDB benaderet dizze status, mar GIMP is noch net myn favorite projekt. Elke kear as ik GIMP ynstallearje, sjoch ik dat it wer better wurden is. As GIMP it ienige projekt wie dat ik makke, soe ik beskôgje dat myn libben net om 'e nocht wie."

Boarne: linux.org.ru