Diablo IV-ûntwikkelders besochten werjefte fan tredden, mar fêstigen har op isometrysk

После скандального BlizzCon 2018 издание Kotaku опубликовало stuff касательно Diablo IV. В нём говорилось, что разработчики хотели превратить игру в экшен от третьего лица. А на BlizzCon 2019 авторы частично подтвердили эту информацию: Blizzard Entertainment действительно рассматривала вариант поместить камеру за спиной главного героя в четвёртой части.

Diablo IV-ûntwikkelders besochten werjefte fan tredden, mar fêstigen har op isometrysk

На этот счёт изданию VG247 дал комментарий ведущий художник Diablo IV Мэтт Макдейд (Matt McDaid): «Мы рассматривали разные варианты на этапе подготовки и ничего не исключали. Команда пробовала экспериментировать с камерой, но когда пришёл черёд изометрической проекции, все почувствовали, что это настоящая Diablo».

Diablo IV-ûntwikkelders besochten werjefte fan tredden, mar fêstigen har op isometrysk

Затем ведущий художник рассказал о преимуществах вида сверху: «Бывают моменты, когда игрок попадает в города, где нет сражений, и камера приближается. А в поединках с мировыми боссами масштаб увеличивается, чтобы показать всех пользователей на экране». Недавно разработчики также ferteld, чем вдохновляются при создании четвёртой части франшизы.

Diablo IV выйдет на PC, PS4 и Xbox One. Дату релиза Blizzard пока не готова сообщить.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment