CrossOver 22.1-release foar Linux, Chrome OS en macOS

CodeWeavers hat de frijlitting fan it Crossover 22.1-pakket frijlitten, basearre op de Wine-koade en ûntworpen om programma's en spultsjes út te fieren skreaun foar it Windows-platfoarm. CodeWeavers is ien fan 'e wichtichste bydragen oan it Wine-projekt, sponsort har ûntwikkeling en jout alle ynnovaasjes dy't foar har kommersjele produkten útfierd binne werom nei it projekt. De boarnekoade foar de iepen komponinten fan CrossOver 22.1 kin wurde downloade fan dizze side.

Yn de nije ferzje:

  • It vkd3d-pakket mei in Direct3D 12-ymplemintaasje dy't wurket troch útstjoeroproppen nei de Vulkan graphics API is bywurke nei ferzje 1.5.
  • Ferbettere stipe foar de WineD3D-bibleteek mei in OpenGL-basearre ymplemintaasje fan DirectX 1-11. Mear dan 3 feroarings binne ferpleatst fan wyn nei WineD400D.
  • Kompatibiliteitsproblemen oplost mei de update fan Ubisoft Connect.
  • Fêste crashes yn Adobe Acrobat Reader 11 by it rinnen op Linux.
  • Ofhinklikensproblemen oplost by it brûken fan Fedora 37 en OpenSUSE Tumbleweed.
  • Bywurke ferzje fan de SDL bibleteek.
  • Ferbettere stipe foar spielkontrôles, bygelyks stipe foar Xbox Elite Series 2.
  • De macOS-build omfettet stipe foar 32-bit DirectX 10/11-spultsjes, ynklusyf Command and Conquer Remastered Collection, Total War ROME II - Emperor Edition, BioShock Infinite en Magicka 2.*. Problemen oplost mei lege finsters en fêste crashes yn GTA Online.

    Boarne: opennet.ru

Add a comment